Inserite u vostru indirizzu email per stà aggiornatu cù e newsletter, l'inviti à eventi è e prumuzioni via l'indirizzu email di Vogue Business. Pudete annullà l'abbonamentu in ogni mumentu. Per piacè cunsultate a nostra Politica di privacy per più infurmazioni.
Quandu e marche cuncepiscenu è campionanu digitale, l'obiettivu hè di ottene un aspettu realisticu. Tuttavia, per parechji vestiti, l'aspettu realisticu si riduce à qualcosa d'invisibile: l'interfodera.
U supportu o u supportu hè un stratu nascostu in parechji vestiti chì furniscenu una forma specifica. In i vestiti, questu puderia esse drappeghju. In un vestitu, questu puderia esse chjamatu una "linea". "Hè ciò chì mantene u collu rigidu", spiega Caley Taylor, capu di a squadra di cuncepimentu 3D in Clo, un fornitore glubale di software di strumenti di cuncepimentu 3D. "In particulare per i vestiti più "drappeggiati", hè assai attraente. Face una grande differenza."
I fornitori di finiture, i fornitori di software di cuncepimentu 3D è e case di moda stanu digitalizendu biblioteche di tessuti, hardware genericu cumprese cerniere, è avà creanu elementi supplementari cum'è interfodere digitali. Quandu questi beni sò digitalizati è messi à dispusizione in strumenti di cuncepimentu, includenu e proprietà fisiche di l'articulu, cum'è a rigidità è u pesu, chì permettenu à i vestiti 3D di ottene un aspettu realisticu. A prima à offre interfodere digitali hè a cumpagnia francese Chargeurs PCC Fashion Technologies, chì i so clienti includenu Chanel, Dior, Balenciaga è Gucci. Hà travagliatu cù Clo dapoi l'autunnu scorsu per digitalizà più di 300 prudutti, ognunu in un culore è iterazione diversi. Questi beni sò stati messi à dispusizione nantu à u Mercatu di l'Attivi di Clo stu mese.
Hugo Boss hè u primu à aduprà. Sebastian Berg, capu di l'eccellenza digitale (operazioni) in Hugo Boss, dice chì avè una simulazione 3D precisa di ogni stile dispunibule hè un "vantaghju cumpetitivu", in particulare cù l'avventu di i fitting è di i fitting virtuali. Avà chì più di u 50% di e cullezzione di Hugo Boss sò create digitale, a cumpagnia travaglia attivamente cù i fornitori mundiali di tagli è tessuti, cumpresi Chargeurs, è travaglia per furnisce i cumpunenti tecnichi di u vestitu per creà gemelli digitali precisi, hà dettu. .Hugo Boss vede u 3D cum'è una "nova lingua" chì tutti quelli chì sò implicati in u stile di cuncepimentu è di sviluppu devenu esse capace di parlà.
A direttrice di marketing di Chargeurs, Christy Raedeke, paraguna l'interfodera à u scheletru di un vestitu, nutendu chì riduce i prototipi fisichi da quattru o cinque à unu o dui in parechje SKU è parechje stagioni riducerà dramaticamente u numeru di vestiti à lenta produzione.
U rendering 3D riflette quandu hè stata aghjunta l'interlining digitale (à diritta), permettendu una prototipazione più realistica.
E marche di moda è i cunglomerati cum'è VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci è Dior sò tutti in diverse fasi di l'adozione di u disignu 3D. I rendering 3D saranu imprecisi, à menu chì tutti l'elementi fisichi ùn sianu ricreati durante u prucessu di cuncepimentu digitale, è l'interlining hè unu di l'ultimi elementi à esse digitalizati. Per risolve questu prublema, i fornitori tradiziunali stanu digitalizendu i so cataloghi di prudutti è collaborendu cù cumpagnie tecnologiche è venditori di software 3D.
U benefiziu per i fornitori cum'è Chargeurs hè chì puderanu cuntinuà à aduprà i so prudutti in u disignu è a pruduzzione fisica mentre e marche diventanu digitale. Per e marche, l'interfodera 3D precisa pò riduce u tempu necessariu per finalizà una misura. Audrey Petit, direttore di strategia di Chargeurs, hà dettu chì l'interfodera digitale hà migliuratu immediatamente a precisione di i rendering digitali, ciò chì significava ancu chì eranu richiesti menu campioni fisichi. Ben Houston, CTO è fundatore di Threekit, una sucietà di software chì aiuta e marche à visualizà i so prudutti, hà dettu chì ottene subitu a visualizazione ghjusta pò riduce u costu di u disignu di vestiti, simplificà u prucessu è aiutà i prudutti fisichi à avvicinassi à l'aspettative.
In u passatu, per ottene una certa struttura di disinni digitali, Houston sceglieva un materiale cum'è "pelle piena grana" è poi cuciva digitale u tessutu. "Ogni designer chì usa Clo hà difficultà cù questu. Pudete edità manualmente [u tessutu] è inventà i numeri, ma hè difficiule d'inventà numeri chì currispondenu à u pruduttu reale ", disse. "Ci hè una lacuna mancante quì". Avè una interfodera precisa è realistica significa chì i designer ùn anu più da indovinà, dice. "Hè una grande cosa per quelli chì travaglianu in modu tuttu digitale".
Sviluppà un tale pruduttu era "criticu per noi", hà dettu Petit. "Oghje i designer utilizanu strumenti di cuncepimentu 3D per cuncepisce è cuncettualizà i vestiti, ma nimu di elli include l'interfodera. Ma in a vita vera, se un designer vole ottene una certa forma, hà bisognu di piazzà l'interfodera in un locu strategicu".
Avery Dennison RBIS digitalizza l'etichette cù Browzwear, aiutendu e marche à visualizà cumu si presenteranu infine; l'obiettivu hè di eliminà u sprecu di materiale, riduce l'emissioni di carbonu è accelerà u tempu di cummercializazione.
Per creà versioni digitale di i so prudutti, Chargerurs hà collaboratu cù Clo, chì hè utilizatu da marche cum'è Louis Vuitton, Emilio Pucci è Theory. Chargeurs hà cuminciatu cù i prudutti i più populari è si stende à altri articuli in u catalogu. Avà, qualsiasi cliente cù u software Clo pò aduprà i prudutti di Chargeurs in i so disinni. In ghjugnu, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, chì furnisce etichette è cartellini, hà collaboratu cù u cuncurrente di Clo Browzwear per permette à i designer di vestiti di vede in anteprima e scelte di branding è di materiali durante u prucessu di cuncepimentu 3D. I prudutti chì i designer ponu avà visualizà in 3D includenu trasferimentu di calore, etichette di cura, etichette cucite è cartellini appesi.
«Cù i sfilati di moda virtuali, i showroom senza stock è e sessioni di prova basate nantu à l'AR chì diventanu più mainstream, a dumanda di prudutti digitali realistici hè à un livellu record. L'elementi di branding digitale realistici è l'abbellimenti sò a chjave per apre a strada à disinni cumpleti. Modi per accelerà a pruduzzione è u tempu di cummercializazione in modi chì l'industria ùn hà micca cunsideratu anni fà», hà dettu Brian Cheng, direttore di a trasfurmazione digitale in Avery Dennison.
Cù l'interfodere digitale in Clo, i cuncettori ponu visualizà cumu e diverse interfodere Chargeurs interagiscenu cù u tissutu per influenzà u drappeghju.
Clo's Taylor dice chì i prudutti standard cum'è e cerniere YKK sò digià dispunibili in abbundanza in a biblioteca di risorse, è se una marca crea un prughjettu di hardware persunalizatu o di nicchia, serà relativamente più faciule da digitalizà chè l'interlining. I designer cercanu solu di creà un aspettu precisu senza avè da pensà à assai proprietà extra cum'è a rigidità, o cumu l'articulu reagisce cù diversi tessuti, sia in pelle sia in seta. "A miccia è l'interlining sò basicamente a spina dorsale di u tessutu, è anu diversi prucessi di prova fisica", hà dettu. Tuttavia, hà aghjustatu, i buttoni è e cerniere digitali anu sempre un pesu fisicu.
A maiò parte di i fornitori di hardware anu digià i fugliali 3D per l'articuli perchè sò necessarii per creà stampi industriali per a fabricazione, dice Martina Ponzoni, direttrice di u disignu 3D è cofundatrice di 3D Robe, una sucietà 3D chì digitalizza i prudutti per e marche di moda. Agenzia di design. Certi, cum'è YKK, sò dispunibili in 3D gratuitamente. Altri sò reticenti à furnisce fugliali 3D per paura chì e marche li purteranu in fabbriche più accessibili, hà dettu. "Attualmente, a maiò parte di e marche devenu creà queste decorazioni su misura in i so uffizii 3D interni per aduprà per u campionamentu digitale. Ci sò parechji modi per evità stu doppiu travagliu ", dice Ponzoni. "Una volta chì i fornitori di tessuti è tappezzeria cumincianu à offre biblioteche digitali di i so prudutti, serà un veru cambiamentu per e marche di piccule è medie dimensioni avè un accessu più faciule à prototipi è campioni digitali".
«Pò fà o rompe u vostru rendering», dice Natalie Johnson, cofundatrice è CEO di 3D Robe, una recente diplomata di u Fashion Technology Lab in New York. A cumpagnia hà collaboratu cù Farfetch per digitalizà 14 look per u so aspettu ComplexLand. Ci hè una lacuna educativa in l'adopzione di a marca, hà dettu. «Sò veramente sorpresa di quantu poche marche abbraccianu è adottanu questu approcciu à u design, ma hè una cumpetenza cumpletamente diversa. Ogni designer duveria vulè un cumpagnu di design 3D criminale chì pò dà vita à questi disinni... Hè un modu più efficiente di fà e cose».
L'ottimisazione di sti aspetti hè sempre sottovalutata, hà aghjustatu Ponzoni: "A tecnulugia cum'è questa ùn serà micca cusì entusiasta cum'è l'NFT - ma serà un cambiamentu di ghjocu per l'industria".
Inserite u vostru indirizzu email per stà aggiornatu cù e newsletter, l'inviti à eventi è e prumuzioni via l'indirizzu email di Vogue Business. Pudete annullà l'abbonamentu in ogni mumentu. Per piacè cunsultate a nostra Politica di privacy per più infurmazioni.
Data di publicazione: 21 di marzu di u 2022