Indtast din e-mailadresse for at holde dig opdateret om nyhedsbreve, invitationer til events og kampagner via Vogue Business' e-mailadresse. Du kan til enhver tid afmelde dig. Se vores privatlivspolitik for yderligere information.
Når brands designer og sampler digitalt, er målet at opnå et realistisk look. For mange beklædningsgenstande handler det realistiske look dog om noget usynligt: indlægsmaterialet.
Bagside eller bagside er et skjult lag i mange beklædningsgenstande, der giver en bestemt form. I kjoler kan dette kaldes drapering. I et jakkesæt kan dette kaldes en "linje". "Det er det, der holder kraven stiv," forklarer Caley Taylor, leder af 3D-designteamet hos Clo, en global leverandør af 3D-designværktøjssoftware. "Især for mere 'draperet' beklædningsgenstande er det meget iøjnefaldende. Det gør en verden til forskel."
Leverandører af beklædningsgenstande, leverandører af 3D-designsoftware og modehuse digitaliserer stofbiblioteker, generisk hardware, herunder lynlåse, og skaber nu yderligere elementer såsom digitale mellemfor. Når disse elementer digitaliseres og gøres tilgængelige i designværktøjer, inkluderer de varens fysiske egenskaber, såsom stivhed og vægt, hvilket gør det muligt for 3D-tøj at opnå et realistisk udseende. Den første til at tilbyde digitale mellemfor er den franske virksomhed Chargeurs PCC Fashion Technologies, hvis kunder inkluderer Chanel, Dior, Balenciaga og Gucci. Den har arbejdet med Clo siden sidste efterår for at digitalisere mere end 300 produkter, hver i en anden farve og iteration. Disse elementer blev gjort tilgængelige på Clos Asset Market denne måned.
Hugo Boss er den første, der bruger tøjet. Sebastian Berg, chef for digital excellence (operations) hos Hugo Boss, siger, at det at have en præcis 3D-simulering af alle tilgængelige stilarter er en "konkurrencefordel", især med fremkomsten af virtuelle tilpasninger og tilpasninger. Nu hvor mere end 50 procent af Hugo Boss' kollektioner skabes digitalt, arbejder virksomheden aktivt med globale leverandører af snit og stof, herunder Chargeurs, og arbejder på at levere tøjets tekniske komponenter for at skabe præcise digitale tvillinger, sagde han. Hugo Boss ser 3D som et "nyt sprog", som alle involverede i design- og udviklingsstilen skal kunne tale.
Chargeurs' marketingdirektør, Christy Raedeke, sammenligner interlining med skelettet af et beklædningsgenstand og bemærker, at en reduktion af fysiske prototyper fra fire eller fem til en eller to på tværs af mange SKU'er og mange sæsoner vil reducere antallet af langsomt omsættelige beklædningsgenstande dramatisk.
3D-gengivelsen afspejler, hvornår den digitale interlining blev tilføjet (til højre), hvilket giver mulighed for en mere realistisk prototyping.
Modemærker og konglomerater som VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci og Dior er alle på forskellige stadier i forbindelse med at implementere 3D-design. 3D-gengivelser vil være unøjagtige, medmindre alle fysiske elementer genskabes under den digitale designproces, og interlining er et af de sidste elementer, der digitaliseres. For at imødegå dette digitaliserer traditionelle leverandører deres produktkataloger og samarbejder med tech-virksomheder og 3D-softwareleverandører.
Fordelen for leverandører som Chargeurs er, at de vil kunne fortsætte med at bruge deres produkter i design og fysisk produktion, efterhånden som brands bliver digitale. For brands kan præcise 3D-interlinings reducere den tid, det tager at færdiggøre en tilpasning. Audrey Petit, Chief Strategy Officer hos Chargeurs, sagde, at den digitale interlining straks forbedrede nøjagtigheden af digitale gengivelser, hvilket også betød, at der var behov for færre fysiske prøver. Ben Houston, CTO og grundlægger af Threekit, en softwarevirksomhed, der hjælper brands med at visualisere deres produkter, sagde, at det at få den rigtige skærm med det samme kan reducere omkostningerne ved tøjdesign, forenkle processen og hjælpe fysiske produkter med at komme tættere på forventningerne.
Tidligere valgte Houston et materiale som "fuldnarvet læder" og syede derefter stof digitalt på det for at opnå en bestemt struktur i digitale designs. "Enhver designer, der bruger Clo, kæmper med dette. Man kan manuelt redigere [stoffet] og lave tallene, men det er svært at lave tal, der matcher det virkelige produkt," sagde han. "Der mangler et hul her." At have en præcis, naturtro indlejring betyder, at designere ikke længere behøver at gætte, siger han. "Det er en stor ting for dem, der arbejder fuldt ud digitalt."
"Det var afgørende for os at udvikle et sådant produkt," sagde Petit. "Designere bruger i dag 3D-designværktøjer til at designe og konceptualisere beklædningsgenstande, men ingen af dem inkluderer mellemfor. Men i det virkelige liv, hvis en designer ønsker at opnå en bestemt form, skal de placere mellemforet på et strategisk sted."
Avery Dennison RBIS digitaliserer etiketter med Browzwear, hvilket hjælper brands med at visualisere, hvordan de i sidste ende vil se ud; målet er at eliminere materialespild, reducere CO2-udledning og fremskynde time-to-market.
For at skabe digitale versioner af sine produkter har Chargerurs indgået et partnerskab med Clo, som bruges af mærker som Louis Vuitton, Emilio Pucci og Theory. Chargeurs startede med de mest populære produkter og udvider sig til andre varer i kataloget. Nu kan enhver kunde med Clo-software bruge Chargeurs' produkter i deres design. I juni indgik Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, som leverer etiketter og tags, et partnerskab med Clos konkurrent Browzwear for at give beklædningsdesignere mulighed for at forhåndsvise branding og materialevalg under 3D-designprocessen. Produkter, som designere nu kan visualisere i 3D, omfatter varmeoverføringsprodukter, vaskeanvisningsetiketter, syede etiketter og hængemærker.
"Efterhånden som virtuelle modeshows, lagerfri showrooms og AR-baserede tilpasningssessioner bliver mere mainstream, er efterspørgslen efter naturtro digitale produkter på et rekordhøjt niveau. Naturtro digitale brandingelementer og udsmykninger er nøglen til at bane vejen for komplette designs. Måder at accelerere produktion og time-to-market på måder, som branchen ikke havde overvejet for år siden," sagde Brian Cheng, direktør for digital transformation hos Avery Dennison.
Ved hjælp af de digitale mellemfor i Clo kan designere visualisere, hvordan de forskellige Chargeurs-mellemfor vil interagere med stoffet for at påvirke faldet.
Clo's Taylor siger, at standardprodukter som YKK-lynlåse allerede findes i overflod i ressourcebiblioteket, og hvis et brand skaber et brugerdefineret eller nichebaseret hardwareprojekt, vil det være relativt nemmere at digitalisere end interlining. Designere forsøger bare at skabe et præcist look uden at skulle tænke på en masse ekstra egenskaber som stivhed, eller hvordan varen vil reagere med forskellige stoffer, hvad enten det er læder eller silke. "Smeltepunktet og interliningen er dybest set stoffets rygraden, og de har forskellige fysiske testprocesser," sagde hun. Hun tilføjede dog, at digitale knapper og lynlåse stadig bærer en fysisk vægt.
De fleste hardwareleverandører har allerede 3D-filer til varer, fordi de er nødvendige for at skabe industrielle forme til fremstilling, siger Martina Ponzoni, direktør for 3D-design og medstifter af 3D Robe, et 3D-firma, der digitaliserer produkter til modemærker. Designbureau. Nogle, som YKK, er tilgængelige i 3D gratis. Andre er tilbageholdende med at levere 3D-filer af frygt for, at mærker vil bringe dem til mere overkommelige fabrikker, sagde hun. "I øjeblikket er de fleste mærker nødt til at skabe disse skræddersyede dekorationer i deres interne 3D-kontorer for at bruge dem til digital prøveudtagning. Der er mange måder at undgå dette dobbeltarbejde," siger Ponzoni. "Når leverandører af stof og møbelbetræk begynder at tilbyde digitale biblioteker af deres produkter, vil det være en reel forandring for små og mellemstore mærker at have lettere adgang til digitale prototyper og prøver."
"Det kan være afgørende for din rendering," siger Natalie Johnson, medstifter og administrerende direktør for 3D Robe, en nyuddannet fra Fashion Technology Lab i New York. Virksomheden indgik et partnerskab med Farfetch for at digitalisere 14 looks til sit ComplexLand-look. Der er et uddannelsesgab i brandadoption, sagde hun. "Jeg er virkelig overrasket over, hvor få brands der omfavner og anvender denne tilgang til design, men det er en helt anden færdighed. Enhver designer burde have en dygtig 3D-designpartner, der kan bringe disse designs til live ... Det er en mere effektiv måde at gøre tingene på."
Ponzoni tilføjede, at optimering af disse aspekter stadig er undervurderet: "Teknologi som denne vil ikke blive lige så hypet som NFT'er - men det vil være banebrydende for branchen."
Indtast din e-mailadresse for at holde dig opdateret om nyhedsbreve, invitationer til events og kampagner via Vogue Business' e-mailadresse. Du kan til enhver tid afmelde dig. Se vores privatlivspolitik for yderligere information.
Opslagstidspunkt: 21. marts 2022