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जब ब्रांड डिजिटल रूप से डिजाइन और नमूना तैयार करते हैं, तो उनका लक्ष्य यथार्थवादी लुक प्राप्त करना होता है। हालांकि, कई परिधानों के लिए यथार्थवादी लुक किसी अदृश्य चीज पर निर्भर करता है: इंटरलाइनिंग।
बैकिंग या बैकिंग कई कपड़ों में छिपी हुई परत होती है जो एक विशिष्ट आकार प्रदान करती है। कपड़ों में, यह ड्रेप हो सकता है। सूट में, इसे "लाइन" कहा जा सकता है। "यही वह चीज है जो कॉलर को कठोर बनाए रखती है," क्लो में 3डी डिज़ाइन टीम के प्रमुख कैली टेलर बताते हैं, जो 3डी डिज़ाइन टूल सॉफ़्टवेयर के वैश्विक प्रदाता हैं। "विशेष रूप से अधिक 'ड्रेप्ड' कपड़ों के लिए, यह बहुत ही आकर्षक है। यह बहुत बड़ा अंतर पैदा करता है।"
ट्रिम आपूर्तिकर्ता, 3D डिजाइन सॉफ्टवेयर आपूर्तिकर्ता, और फैशन हाउस फैब्रिक लाइब्रेरी, जिपर सहित सामान्य हार्डवेयर को डिजिटल कर रहे हैं, और अब डिजिटल इंटरलाइनिंग जैसे अतिरिक्त तत्व बना रहे हैं। जब इन परिसंपत्तियों को डिजिटल किया जाता है और डिजाइन टूल में उपलब्ध कराया जाता है, तो वे आइटम के भौतिक गुणों को शामिल करते हैं, जैसे कठोरता और वजन, जो 3D कपड़ों को यथार्थवादी रूप प्रदान करने में सक्षम बनाते हैं। डिजिटल इंटरलाइनिंग की पेशकश करने वाली पहली फ्रांसीसी कंपनी चार्जर्स पीसीसी फैशन टेक्नोलॉजीज है, जिसके ग्राहकों में चैनल, डायर, बैलेंसियागा और गुच्ची शामिल हैं। यह पिछले पतझड़ से क्लो के साथ 300 से अधिक उत्पादों को डिजिटल करने के लिए काम कर रहा है, प्रत्येक एक अलग रंग और पुनरावृत्ति में। ये संपत्तियां इस महीने क्लो के एसेट मार्केट पर उपलब्ध कराई गई थीं।
ह्यूगो बॉस पहला अपनाने वाला है। ह्यूगो बॉस में डिजिटल उत्कृष्टता (संचालन) के प्रमुख सेबेस्टियन बर्ग का कहना है कि हर उपलब्ध शैली का सटीक 3डी सिमुलेशन होना एक "प्रतिस्पर्धात्मक लाभ" है, खासकर वर्चुअल फिटिंग और फिटिंग के आगमन के साथ। अब जब ह्यूगो बॉस के 50 प्रतिशत से अधिक संग्रह डिजिटल रूप से बनाए जाते हैं, तो कंपनी चार्जर्स सहित वैश्विक कट और फैब्रिक आपूर्तिकर्ताओं के साथ सक्रिय रूप से काम कर रही है, और सटीक डिजिटल जुड़वाँ बनाने के लिए परिधान के तकनीकी घटक प्रदान करने के लिए काम कर रही है, उन्होंने कहा। ह्यूगो बॉस 3डी को एक "नई भाषा" के रूप में देखते हैं, जिसे डिजाइन और विकास शैली में शामिल सभी लोगों को बोलने में सक्षम होना चाहिए।
चार्जर्स के मुख्य विपणन अधिकारी क्रिस्टी रेडेके ने इंटरलाइनिंग की तुलना परिधान के ढांचे से की है, तथा कहा है कि कई SKU और कई मौसमों में भौतिक प्रोटोटाइप को चार या पांच से घटाकर एक या दो कर देने से धीमी गति से उत्पादित होने वाले परिधानों की संख्या में नाटकीय रूप से कमी आएगी।
3D रेंडरिंग उस समय को दर्शाता है जब डिजिटल इंटरलाइनिंग को जोड़ा गया था (दाएं), जिससे अधिक यथार्थवादी प्रोटोटाइपिंग की अनुमति मिलती है।
वीएफ कॉर्प, पीवीएच, फारफेच, गुच्ची और डायर जैसे फैशन ब्रांड और समूह 3डी डिजाइन को अपनाने के विभिन्न चरणों में हैं। 3डी रेंडरिंग तब तक गलत होगी जब तक डिजिटल डिजाइन प्रक्रिया के दौरान सभी भौतिक तत्वों को फिर से नहीं बनाया जाता है, और इंटरलाइनिंग डिजिटल होने वाले अंतिम तत्वों में से एक है। इसे संबोधित करने के लिए, पारंपरिक आपूर्तिकर्ता अपने उत्पाद कैटलॉग को डिजिटल बना रहे हैं और तकनीकी कंपनियों और 3डी सॉफ्टवेयर विक्रेताओं के साथ साझेदारी कर रहे हैं।
चार्जर्स जैसे आपूर्तिकर्ताओं के लिए लाभ यह है कि वे अपने उत्पादों का उपयोग डिजाइन और भौतिक उत्पादन में जारी रख पाएंगे क्योंकि ब्रांड डिजिटल हो रहे हैं। ब्रांडों के लिए, सटीक 3 डी इंटरलाइनिंग एक फिट को अंतिम रूप देने में लगने वाले समय को कम कर सकती है। चार्जर्स के मुख्य रणनीति अधिकारी ऑड्रे पेटिट ने कहा कि डिजिटल इंटरलाइनिंग ने तुरंत डिजिटल रेंडरिंग की सटीकता में सुधार किया, जिसका मतलब यह भी था कि कम भौतिक नमूनों की आवश्यकता थी। बेन ह्यूस्टन, सीटीओ और थ्रीकिट के संस्थापक, एक सॉफ्टवेयर कंपनी जो ब्रांडों को अपने उत्पादों को विज़ुअलाइज़ करने में मदद करती है, ने कहा कि तुरंत सही डिस्प्ले प्राप्त करने से कपड़ों के डिजाइन की लागत कम हो सकती है, प्रक्रिया सरल हो सकती है और भौतिक उत्पादों को अपेक्षाओं के करीब लाने में मदद मिल सकती है।
अतीत में, डिजिटल डिज़ाइन की एक निश्चित संरचना प्राप्त करने के लिए, ह्यूस्टन "फुल-ग्रेन लेदर" जैसी सामग्री का चयन करते थे और फिर उस पर डिजिटल रूप से कपड़े सिलते थे। "क्लो का उपयोग करने वाला हर डिज़ाइनर इससे जूझता है। आप [कपड़े] को मैन्युअल रूप से संपादित कर सकते हैं और संख्याएँ बना सकते हैं, लेकिन वास्तविक उत्पाद से मेल खाने वाली संख्याएँ बनाना कठिन है," उन्होंने कहा। "यहाँ एक कमी है।" सटीक, जीवंत इंटरलाइनिंग होने का मतलब है कि डिजाइनरों को अब अनुमान लगाने की ज़रूरत नहीं है, वे कहते हैं। "यह उन लोगों के लिए एक बड़ी बात है जो पूरी तरह से डिजिटल तरीके से काम करते हैं।"
पेटिट ने कहा कि इस तरह के उत्पाद को विकसित करना "हमारे लिए महत्वपूर्ण था।" "आजकल डिज़ाइनर कपड़ों को डिज़ाइन करने और उनकी अवधारणा बनाने के लिए 3D डिज़ाइन टूल का उपयोग कर रहे हैं, लेकिन उनमें से किसी में भी इंटरलाइनिंग शामिल नहीं है। लेकिन वास्तविक जीवन में, यदि कोई डिज़ाइनर एक निश्चित आकार प्राप्त करना चाहता है, तो उसे इंटरलाइनिंग को एक रणनीतिक स्थान पर रखना होगा।"
एवरी डेनिसन आरबीआईएस, ब्राउजवियर के साथ लेबलों का डिजिटलीकरण करता है, जिससे ब्रांडों को यह कल्पना करने में मदद मिलती है कि वे अंततः कैसे दिखेंगे; इसका लक्ष्य सामग्री की बर्बादी को खत्म करना, कार्बन उत्सर्जन को कम करना और बाजार में शीघ्रता से पहुंचना है।
अपने उत्पादों के डिजिटल संस्करण बनाने के लिए, चार्जर्स ने क्लो के साथ भागीदारी की, जिसका उपयोग लुई वुइटन, एमिलियो पुसी और थ्योरी जैसे ब्रांडों द्वारा किया जाता है। चार्जर्स ने सबसे लोकप्रिय उत्पादों के साथ शुरुआत की और कैटलॉग में अन्य वस्तुओं तक विस्तार कर रहा है। अब, क्लो सॉफ्टवेयर वाला कोई भी ग्राहक अपने डिजाइनों में चार्जर्स के उत्पादों का उपयोग कर सकता है। जून में, एवरी डेनिसन रिटेल ब्रांडिंग एंड इंफॉर्मेशन सॉल्यूशंस, जो लेबल और टैग प्रदान करता है, ने क्लो के प्रतिस्पर्धी ब्राउजवियर के साथ भागीदारी की ताकि परिधान डिजाइनरों को 3 डी डिजाइन प्रक्रिया के दौरान ब्रांडिंग और सामग्री विकल्पों का पूर्वावलोकन करने में सक्षम बनाया जा सके। उत्पाद जो डिजाइनर अब 3 डी में देख सकते हैं उनमें हीट ट्रांसफर, केयर लेबल, सिले हुए लेबल और हैंग टैग शामिल हैं।
एवरी डेनिसन में डिजिटल परिवर्तन के निदेशक ब्रायन चेंग ने कहा, "जैसे-जैसे वर्चुअल फ़ैशन शो, स्टॉक-फ़्री शोरूम और एआर-आधारित फ़िटिंग सत्र ज़्यादा मुख्यधारा बनते जा रहे हैं, वैसे-वैसे वास्तविक डिजिटल उत्पादों की मांग सर्वकालिक उच्च स्तर पर है। वास्तविक डिजिटल ब्रांडिंग तत्व और अलंकरण पूर्ण डिज़ाइन के लिए मार्ग प्रशस्त करने की कुंजी हैं। उत्पादन और समय-से-बाज़ार में तेज़ी लाने के तरीके, जिन पर उद्योग ने सालों पहले विचार नहीं किया था।"
क्लो में डिजिटल इंटरलाइनिंग का उपयोग करके, डिजाइनर यह कल्पना कर सकते हैं कि विभिन्न चार्जर्स इंटरलाइनिंग कपड़े के साथ किस प्रकार क्रिया करके ड्रेप को प्रभावित करेंगे।
क्लो टेलर का कहना है कि YKK ज़िपर जैसे मानक उत्पाद पहले से ही एसेट लाइब्रेरी में प्रचुर मात्रा में उपलब्ध हैं, और यदि कोई ब्रांड कस्टम या आला हार्डवेयर प्रोजेक्ट बनाता है, तो इंटरलाइनिंग की तुलना में इसे डिजिटाइज़ करना अपेक्षाकृत आसान होगा। डिज़ाइनर केवल कठोरता जैसे अतिरिक्त गुणों के बारे में सोचने के बिना एक सटीक रूप बनाने की कोशिश कर रहे हैं, या आइटम विभिन्न कपड़ों के साथ कैसे प्रतिक्रिया करेगा, चाहे वह चमड़ा हो या रेशम। "फ्यूज और इंटरलाइनिंग मूल रूप से कपड़े की रीढ़ हैं, और उनके लिए अलग-अलग भौतिक परीक्षण प्रक्रियाएं हैं," उसने कहा। हालांकि, उन्होंने कहा, डिजिटल बटन और ज़िपर अभी भी एक भौतिक वजन रखते हैं।
3D डिज़ाइन की निदेशक और 3D रोब की सह-संस्थापक मार्टिना पोनज़ोनी कहती हैं कि ज़्यादातर हार्डवेयर आपूर्तिकर्ताओं के पास पहले से ही वस्तुओं के लिए 3D फ़ाइलें हैं क्योंकि निर्माण के लिए औद्योगिक साँचे बनाने के लिए उनकी ज़रूरत होती है. 3D रोब एक 3D कंपनी है जो फ़ैशन ब्रैंड के लिए उत्पादों का डिजिटलीकरण करती है. डिज़ाइन एजेंसी. YKK जैसी कुछ कंपनियाँ मुफ़्त में 3D में उपलब्ध हैं. उन्होंने कहा कि अन्य कंपनियाँ इस डर से 3D फ़ाइलें देने से कतराती हैं कि कहीं ब्रैंड उन्हें ज़्यादा किफ़ायती फ़ैक्ट्रियों में न ले जाएँ. "फ़िलहाल, ज़्यादातर ब्रैंड को डिजिटल सैंपलिंग के लिए इस्तेमाल करने के लिए इन खास सजावटों को अपने इन-हाउस 3D दफ़्तरों में बनाना पड़ता है. इस दोहरे काम से बचने के कई तरीके हैं," पोनज़ोनी कहती हैं. "एक बार जब फ़ैब्रिक और अपहोल्स्ट्री आपूर्तिकर्ता अपने उत्पादों की डिजिटल लाइब्रेरी पेश करना शुरू कर देंगे, तो छोटे और मध्यम आकार के ब्रैंड के लिए डिजिटल प्रोटोटाइप और सैंपल तक आसान पहुँच पाना एक बड़ा बदलाव होगा."
3डी रोब की सह-संस्थापक और सीईओ नैटली जॉनसन, जो हाल ही में न्यूयॉर्क में फैशन टेक्नोलॉजी लैब से स्नातक हुई हैं, कहती हैं, "यह आपके रेंडरिंग को बना या बिगाड़ सकता है।" कंपनी ने अपने कॉम्प्लेक्सलैंड लुक के लिए 14 लुक को डिजिटल बनाने के लिए फ़ारफ़ेच के साथ भागीदारी की। उन्होंने कहा कि ब्रांड अपनाने में शिक्षा का अंतर है। "मुझे वास्तव में आश्चर्य है कि कितने कम ब्रांड डिज़ाइन के लिए इस दृष्टिकोण को अपनाते हैं और अपनाते हैं, लेकिन यह पूरी तरह से अलग कौशल है। हर डिज़ाइनर को एक बेहतरीन 3डी डिज़ाइन पार्टनर चाहिए जो इन डिज़ाइनों को जीवंत कर सके... यह काम करने का एक ज़्यादा कुशल तरीका है।"
इन पहलुओं के अनुकूलन को अभी भी कम करके आंका गया है, पोनज़ोनी ने कहा: "इस तरह की तकनीक एनएफटी के रूप में प्रचारित नहीं होगी - लेकिन यह उद्योग के लिए एक गेम-चेंजर होगी।"
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पोस्ट करने का समय: मार्च-21-2022