Unesite svoju e-adresu kako biste bili u tijeku s biltenima, pozivnicama za događaje i promocijama putem e-pošte Vogue Businessa. Možete se odjaviti u bilo kojem trenutku. Za više informacija pogledajte našu Politiku privatnosti.
Kada brendovi digitalno dizajniraju i uzorkuju, cilj je postići realističan izgled. Međutim, kod mnogih odjevnih predmeta realističan izgled svodi se na nešto nevidljivo: međupodstavu.
Podloga ili podloga je skriveni sloj u mnogim odjevnim predmetima koji daje specifičan oblik. Kod haljina to može biti drapiranje. U odijelu to se može nazvati „linija“. „To je ono što drži ovratnik krutim“, objašnjava Caley Taylor, voditeljica 3D dizajnerskog tima u Clo-u, globalnom dobavljaču softvera za 3D dizajnerske alate. „Posebno kod 'drapiranijih' odjevnih predmeta, to je vrlo privlačno. Čini ogromnu razliku.“
Dobavljači ukrasnih materijala, dobavljači softvera za 3D dizajn i modne kuće digitaliziraju biblioteke tkanina, generički hardver, uključujući patentne zatvarače, a sada stvaraju i dodatne elemente poput digitalnih međupodstava. Kada se ta sredstva digitaliziraju i postanu dostupna u alatima za dizajn, uključuju fizička svojstva predmeta, poput krutosti i težine, što omogućuje 3D odjeći postizanje realističnog izgleda. Prva koja nudi digitalne međupodstave je francuska tvrtka Chargeurs PCC Fashion Technologies, čiji klijenti uključuju Chanel, Dior, Balenciagu i Gucci. Surađuje s tvrtkom Clo od prošle jeseni na digitalizaciji više od 300 proizvoda, svaki u drugoj boji i iteraciji. Ova sredstva su ovog mjeseca dostupna na Cloovoj tržnici sredstava.
Hugo Boss je prvi koji ga je usvojio. Sebastian Berg, voditelj digitalne izvrsnosti (operacije) u Hugo Bossu, kaže da je točna 3D simulacija svakog dostupnog stila „konkurentska prednost“, posebno s pojavom virtualnih krojeva i pristajanja. Sada kada se više od 50 posto Hugo Bossovih kolekcija stvara digitalno, tvrtka aktivno surađuje s globalnim dobavljačima krojeva i tkanina, uključujući Chargeurs, te radi na osiguravanju tehničkih komponenti odjeće kako bi stvorila točne digitalne blizance, rekao je. Hugo Boss 3D vidi kao „novi jezik“ kojim svi uključeni u dizajn i razvoj stila moraju moći govoriti.
Christy Raedeke, glavna direktorica marketinga tvrtke Chargeurs, uspoređuje međupodstavu s kosturom odjevnog predmeta, napominjući da će smanjenje fizičkih prototipova s četiri ili pet na jedan ili dva u mnogim SKU-ovima i mnogim sezonama dramatično smanjiti broj odjevnih predmeta koji se sporo proizvode.
3D renderiranje odražava kada je dodana digitalna podloga (desno), omogućujući realističniju izradu prototipa.
Modni brendovi i konglomerati poput VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci i Dior nalaze se u različitim fazama usvajanja 3D dizajna. 3D prikazi bit će netočni osim ako se svi fizički elementi ne ponovno stvore tijekom procesa digitalnog dizajna, a međupodstava je jedan od posljednjih elemenata koji se digitalizira. Kako bi se riješio ovaj problem, tradicionalni dobavljači digitaliziraju svoje kataloge proizvoda i surađuju s tehnološkim tvrtkama i dobavljačima 3D softvera.
Prednost za dobavljače poput Chargeursa je da će moći nastaviti koristiti svoje proizvode u dizajnu i fizičkoj proizvodnji kako brendovi prelaze na digitalni način. Za brendove, precizne 3D međupodstave mogu smanjiti vrijeme potrebno za finaliziranje pristajanja. Audrey Petit, glavna direktorica za strategiju u Chargeursu, rekla je da je digitalna međupodstava odmah poboljšala točnost digitalnih prikaza, što je također značilo da je potrebno manje fizičkih uzoraka. Ben Houston, tehnički direktor i osnivač Threekita, softverske tvrtke koja pomaže brendovima u vizualizaciji njihovih proizvoda, rekao je da dobivanje pravog prikaza odmah može smanjiti troškove dizajna odjeće, pojednostaviti proces i pomoći fizičkim proizvodima da se približe očekivanjima.
U prošlosti, kako bi postigao određenu strukturu digitalnih dizajna, Houston bi odabrao materijal poput „punozrnate kože“, a zatim digitalno na njega prišio tkaninu. „Svaki dizajner koji koristi Clo bori se s tim. Možete ručno urediti [tkaninu] i smisliti brojeve, ali teško je smisliti brojeve koji odgovaraju stvarnom proizvodu“, rekao je. „Ovdje nedostaje praznina.“ Imati točan, realističan međupodstav znači da dizajneri više ne moraju nagađati, kaže. „To je velika stvar za one koji rade na potpuno digitalan način.“
Razvoj takvog proizvoda bio je „ključan za nas“, rekao je Petit. „Dizajneri danas koriste 3D alate za dizajn i konceptualizaciju odjevnih predmeta, ali nijedan od njih ne uključuje međupodstavu. Ali u stvarnom životu, ako dizajner želi postići određeni oblik, mora postaviti međupodstavu na strateško mjesto.“
Avery Dennison RBIS digitalizira etikete pomoću Browzweara, pomažući brendovima da vizualiziraju kako će u konačnici izgledati; cilj je eliminirati otpad materijala, smanjiti emisije ugljika i ubrzati vrijeme izlaska na tržište.
Kako bi stvorio digitalne verzije svojih proizvoda, Chargeurs je surađivao s tvrtkom Clo, koju koriste brendovi poput Louis Vuittona, Emilia Puccija i Theoryja. Chargeurs je započeo s najpopularnijim proizvodima i širi se na druge artikle u katalogu. Sada svaki kupac s Clo softverom može koristiti Chargeursove proizvode u svojim dizajnima. U lipnju je Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, koji pruža etikete i oznake, surađivao s Cloovim konkurentom Browzwearom kako bi dizajnerima odjeće omogućio pregled brendiranja i izbora materijala tijekom 3D procesa dizajniranja. Proizvodi koje dizajneri sada mogu vizualizirati u 3D uključuju prijenos topline, etikete za njegu, ušivene etikete i viseće etikete.
„Kako virtualne modne revije, izložbeni saloni bez zaliha i sesije proba temeljene na proširenoj stvarnosti postaju sve uobičajenije, potražnja za realističnim digitalnim proizvodima na najvišoj je razini. Realistični digitalni elementi brendiranja i ukrasi ključni su za utiranje puta cjelovitim dizajnima. Načini za ubrzanje proizvodnje i vremena izlaska na tržište na načine koje industrija nije razmatrala prije godina“, rekao je Brian Cheng, direktor digitalne transformacije u Avery Dennisonu.
Koristeći digitalne međupodstave u Clo-u, dizajneri mogu vizualizirati kako će različite Chargeurs međupodstave djelovati na tkaninu i utjecati na drapiranje.
Taylor iz Cloa kaže da su standardni proizvodi poput YKK patentnih zatvarača već dostupni u izobilju u biblioteci resursa, a ako brend stvori prilagođeni ili nišni projekt hardvera, bit će ga relativno lakše digitalizirati nego podstaviti. Dizajneri samo pokušavaju stvoriti točan izgled bez potrebe da razmišljaju o mnogim dodatnim svojstvima poput krutosti ili kako će predmet reagirati s raznim tkaninama, bilo da se radi o koži ili svili. „Osipač i podstava u osnovi su okosnica tkanine i imaju različite procese fizičkog testiranja“, rekla je. Međutim, dodala je da digitalni gumbi i patentni zatvarači i dalje nose fizičku težinu.
Većina dobavljača hardvera već ima 3D datoteke za artikle jer su potrebne za izradu industrijskih kalupa za proizvodnju, kaže Martina Ponzoni, direktorica 3D dizajna i suosnivačica 3D Robe, 3D tvrtke koja digitalizira proizvode za modne brendove. Dizajnerska agencija. Neki, poput YKK-a, dostupni su u 3D-u besplatno. Drugi nerado daju 3D datoteke iz straha da će ih brendovi donijeti u pristupačnije tvornice, rekla je. „Trenutno većina brendova mora stvarati ove unikatne ukrase u svojim internim 3D uredima kako bi ih koristili za digitalno uzorkovanje. Postoji mnogo načina da se izbjegne ovaj dvostruki rad“, kaže Ponzoni. „Nakon što dobavljači tkanina i presvlaka počnu nuditi digitalne biblioteke svojih proizvoda, to će biti prava promjena za male i srednje brendove jer će imati lakši pristup digitalnim prototipovima i uzorcima.“
„To može napraviti uspjeh ili neuspjeh u renderiranju“, kaže Natalie Johnson, suosnivačica i izvršna direktorica tvrtke 3D Robe, nedavna diplomantica Fashion Technology Laba u New Yorku. Tvrtka je surađivala s Farfetchom kako bi digitalizirala 14 izgleda za svoj ComplexLand izgled. Postoji jaz u obrazovanju u prihvaćanju brendova, rekla je. „Stvarno sam iznenađena koliko malo brendova prihvaća i usvaja ovaj pristup dizajnu, ali to je potpuno drugačija vještina. Svaki dizajner trebao bi htjeti profesionalnog 3D dizajnerskog partnera koji može oživjeti ove dizajne... To je učinkovitiji način rada.“
Optimizacija ovih aspekata još je uvijek podcijenjena, dodao je Ponzoni: „Tehnologija poput ove neće biti toliko popularna kao NFT-ovi - ali će promijeniti pravila igre za industriju.“
Unesite svoju e-adresu kako biste bili u tijeku s biltenima, pozivnicama za događaje i promocijama putem e-pošte Vogue Businessa. Možete se odjaviti u bilo kojem trenutku. Za više informacija pogledajte našu Politiku privatnosti.
Vrijeme objave: 21. ožujka 2022.