Neiegkeeten a Press

Halt Iech iwwer eise Fortschrëtt um Lafenden

Digital Interlining: Déi verstoppte Schicht vum 3D digitale Moudedesign

Gitt Är E-Mail-Adress an, fir iwwer Newsletteren, Eventinvitatiounen a Promotiounen iwwer d'E-Mail vun Vogue Business um Lafenden ze bleiwen. Dir kënnt Iech zu all Moment ofmellen. Kuckt w.e.g. eis Dateschutzpolitik fir méi Informatiounen.
Wann Marken digital designen a Proben auswielen, ass d'Zil e realistesche Look z'erreechen. Fir vill Kleeder kënnt de realistesche Look awer op eppes Onsichtbares erof: den Zwëschenfutter.
Réck oder Réck ass eng verstoppte Schicht a ville Kleedungsstécker, déi eng spezifesch Form ginn. Bei Kleeder kéint dat Draperen sinn. An engem Kostüm kéint dat eng "Linn" genannt ginn. "Dat ass et, wat de Kraang steif hält", erkläert de Caley Taylor, Chef vum 3D-Designteam bei Clo, engem weltwäite Fournisseur vu Software fir 3D-Designtools. "Besonnesch bei méi 'drapéierten' Kleedungsstécker ass et ganz opfälleg. Et mécht e groussen Ënnerscheed."
Fournisseuren vun Zierleisten, Fournisseuren vun 3D-Designsoftware a Moudehaiser digitaliséieren Stoffbibliothéiken, generesch Hardware wéi Reißverschlëss, a kreéieren elo zousätzlech Elementer wéi digital Zwëschenfutter. Wann dës Ressourcen digitaliséiert a mat Designtools verfügbar gemaach ginn, enthalen se déi physikalesch Eegeschafte vum Artikel, wéi Steifheet a Gewiicht, déi et erméiglechen, 3D-Kleeder e realistescht Ausgesinn z'erreechen. Déi éischt, déi digital Zwëschenfutter ubitt, ass déi franséisch Firma Chargeurs PCC Fashion Technologies, där hir Clienten Chanel, Dior, Balenciaga a Gucci sinn. Si schafft zënter dem leschte Hierscht mat Clo zesummen, fir méi wéi 300 Produkter ze digitaliséieren, jidderee mat enger anerer Faarf an Iteratioun. Dës Ressourcen goufen dëse Mount um Clo sengem Asset Market verfügbar gemaach.
Hugo Boss ass den Éischten, deen dëst benotzt. De Sebastian Berg, Chef vun der digitaler Exzellenz (Operatiounen) bei Hugo Boss, seet, datt eng präzis 3D-Simulatioun vun all verfügbare Stil e "kompetitive Virdeel" ass, besonnesch mat der Entwécklung vu virtuelle Fittings a Passformen. Well elo méi wéi 50 Prozent vun den Hugo Boss Kollektiounen digital erstallt ginn, schafft d'Firma aktiv mat globale Schnëtt- a Stofflieferanten, dorënner Chargeurs, zesummen a schafft drun, déi technesch Komponenten vum Kleedungsstéck ze liwweren, fir präzis digital Zwillinge ze kreéieren, sot hien. Hugo Boss gesäit 3D als eng "nei Sprooch", déi jidderee muss, deen am Design an der Entwécklung vum Stil involvéiert ass, kënne schwätzen.
D'Christy Raedeke, Chief Marketing Officer bei Chargeurs, vergläicht den Zwëschenfutter mam Skelett vun engem Kleedungsstéck a bemierkt, datt d'Reduktioun vu physesche Prototypen vu véier oder fënnef op een oder zwee iwwer vill SKUs a vill Saisone d'Zuel vun de lues produzéierte Kleeder dramatesch reduzéiere wäert.
D'3D-Rendering reflektéiert, wéini déi digital Zwëschenlinn bäigefüügt gouf (riets), wat e méi realistesche Prototyping erméiglecht.
Moudemarken a Konglomerater wéi VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci an Dior sinn all a verschiddene Stadien vun der Adoptioun vum 3D-Design. 3D-Renderinge wäerten ongenau sinn, ausser all kierperlech Elementer ginn am digitalen Designprozess nei erstallt, an d'Interlining ass ee vun de leschten Elementer, déi digitaliséiert ginn. Fir dëst ze bewältegen, digitaliséieren traditionell Fournisseuren hir Produktkatalogen a schaffen zesumme mat Techfirmen an 3D-Software-Ubidder.
De Virdeel fir Fournisseuren ewéi Chargeurs ass, datt si hir Produkter weiderhin am Design a bei der physescher Produktioun benotze kënnen, wa Marken digital ginn. Fir Marken kënne präzis 3D-Interlinings d'Zäit reduzéieren, déi et brauch, fir eng Passform ofzeschléissen. D'Audrey Petit, Chief Strategy Officer bei Chargeurs, sot, datt déi digital Interlining d'Genauegkeet vun den digitale Renderinge direkt verbessert huet, wat och bedeit huet, datt manner physesch Prouwe gebraucht ginn. De Ben Houston, CTO a Grënner vun Threekit, enger Softwarefirma, déi Marken hëlleft, hir Produkter ze visualiséieren, sot, datt déi richteg Display direkt ze kréien, d'Käschte vum Kleederdesign reduzéiere kann, de Prozess vereinfachen an hëllefen, datt physesch Produkter méi no un d'Erwaardungen kommen.
Fréier huet den Houston, fir eng gewësse Struktur vun digitalen Designen z'erreechen, e Material wéi "Vollnarbeleder" gewielt an dann Stoff digital dropgenäht. "Jiddwer Designer, deen Clo benotzt, huet Schwieregkeeten domat. Dir kënnt [de Stoff] manuell änneren an d'Zuelen zesummestellen, awer et ass schwéier Zuelen ze kreéieren, déi mam richtege Produkt iwwereneestëmmen", sot hien. "Hei feelt eng Lück." Mat engem präzisen, liewegen Zwëschenfutter mussen d'Designer net méi roden, seet hien. "Et ass eng grouss Saach fir déi, déi komplett digital schaffen."
D'Entwécklung vun esou engem Produkt war "entscheedend fir eis", sot de Petit. "Designer benotzen haut 3D-Design-Tools fir Kleeder ze designen an ze konzeptualiséieren, awer keen dovun enthält Zwëschenfutter. Mee am richtege Liewen, wann en Designer eng bestëmmte Form erreechen wëll, muss hien den Zwëschenfutter op enger strategescher Plaz placéieren."
Avery Dennison RBIS digitaliséiert Etiketten mat Browzwear, wat Marken hëlleft sech virzestellen, wéi se schlussendlech ausgesinn; d'Zil ass et, Materialverschwendung ze eliminéieren, CO2-Emissiounen ze reduzéieren an d'Zäit zum Maart ze beschleunegen.
Fir digital Versioune vu senge Produkter ze kreéieren, huet Chargerurs sech mat Clo zesummegedoen, wat vu Marken wéi Louis Vuitton, Emilio Pucci an Theory benotzt gëtt. Chargeurs huet mat de populäersten Produkter ugefaangen an erweidert sech op aner Artikelen am Katalog. Elo kann all Client mat Clo Software d'Produkter vu Chargeurs a senge Designen benotzen. Am Juni huet Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, déi Etiketten an Tags ubitt, sech mam Clo sengem Konkurrent Browzwear zesummegedoen, fir Kleederdesigner z'erméiglechen, d'Branding an d'Materialwahlen während dem 3D-Designprozess ze gesinn. Produkter, déi Designer elo an 3D visualiséiere kënnen, sinn ënner anerem Hëtzetransfer, Fleegelabelten, genäht Etiketten an Hängetiketten.
„Well virtuell Moudenschauen, stockfräi Showrooms an AR-baséiert Anpassungssessiounen ëmmer méi Mainstream ginn, ass d'Nofro fir lieweg digital Produkter op engem Allzeithoch. Liewenswäert digital Brandingelementer an Verzierungen sinn de Schlëssel fir de Wee fir komplett Designen ze fräimaachen. Méiglechkeeten fir d'Produktioun an d'Time-to-Market op Weeër ze beschleunegen, déi d'Industrie viru Jore net berécksiichtegt huet“, sot de Brian Cheng, Direkter fir digital Transformatioun bei Avery Dennison.
Mat Hëllef vun den digitalen Zwëschenfutteren am Clo kënnen d'Designer visualiséieren, wéi déi verschidden Zwëschenfutteren vun Chargeurs mam Stoff interagéieren, fir den Fall ze beaflossen.
D'Clo's Taylor seet, datt Standardprodukter wéi YKK-Reissverschlëss scho vill an der Asset-Bibliothéik verfügbar sinn, a wann eng Mark e personaliséierten oder Nischen-Hardware-Projet erstellt, ass et relativ méi einfach ze digitaliséieren wéi Interlining. Designer probéieren just en exakten Look ze kreéieren, ouni un vill extra Eegeschafte wéi Steifheet oder wéi den Artikel mat verschiddene Stoffer reagéiert, sief et Lieder oder Seid, denke mussen. „D'Verschmierung an den Interlining sinn am Fong d'Grondlag vum Stoff, a si hunn ënnerschiddlech physikalesch Testprozesser“, sot si. Wéi och ëmmer, huet si bäigefüügt, hunn digital Knäppercher a Reissverschlëss ëmmer nach e physikalescht Gewiicht.
Déi meescht Hardware-Liwweranten hunn schonn 3D-Dateie fir Artikelen, well se gebraucht ginn, fir industriell Formen fir d'Produktioun ze kreéieren, seet d'Martina Ponzoni, Direktesch vum 3D-Design a Matgrënnerin vun 3D Robe, enger 3D-Firma, déi Produkter fir Moudemarken digitaliséiert. Designagentur. E puer, wéi YKK, sinn gratis an 3D verfügbar. Anerer zécken, 3D-Dateie bereetzestellen, aus Angscht, datt d'Marken se a méi bezuelbar Fabriken bréngen, sot si. „Momentan mussen déi meescht Marken dës personaliséiert Dekoratiounen an hiren eegenen 3D-Büroen erstellen, fir se fir digital Proufen ze benotzen. Et gëtt vill Méiglechkeeten, dës duebel Aarbecht ze vermeiden“, seet d'Ponzoni. „Soubal Stoff- a Polsterliwweranten ufänken, digital Bibliothéike vun hire Produkter unzebidden, wäert et eng richteg Ännerung fir kleng a mëttelgrouss Marken sinn, méi einfachen Zougang zu digitale Prototypen a Prouwe ze hunn.“
„Et kann Är Rendering maachen oder briechen“, seet d'Natalie Johnson, Matgrënnerin a CEO vun 3D Robe, eng kierzlech Absolventin vum Fashion Technology Lab zu New York. D'Firma huet sech mat Farfetch zesummegedoen, fir 14 Looks fir hire ComplexLand Look ze digitaliséieren. Et gëtt eng Bildungslück an der Markenadoptioun, sot si. „Ech sinn wierklech iwwerrascht, wéi wéineg Marken dësen Usaz zum Design adoptéieren, awer et ass eng komplett aner Fäegkeet. All Designer sollt e kriminellen 3D-Designpartner wëllen, deen dës Designen zum Liewen erwecke kann ... Et ass eng méi effizient Manéier, d'Saachen ze maachen.“
D'Optimiséierung vun dësen Aspekter gëtt nach ëmmer ënnerschat, huet de Ponzoni dobäigesat: "Technologie wéi dës wäert net sou opgereegt sinn wéi NFTs - awer si wäert e Spillwechsler fir d'Industrie sinn."
Gitt Är E-Mail-Adress an, fir iwwer Newsletteren, Eventinvitatiounen a Promotiounen iwwer d'E-Mail vun Vogue Business um Lafenden ze bleiwen. Dir kënnt Iech zu all Moment ofmellen. Kuckt w.e.g. eis Dateschutzpolitik fir méi Informatiounen.


Zäitpunkt vun der Verëffentlechung: 21. Mäerz 2022