Správy a tlač

Priebežne vás informovať o našom pokroku

Digitálne prepojenie: Skrytá vrstva 3D digitálneho módneho dizajnu

Zadajte svoj e-mail a zostaňte v obraze o novinkách v oblasti newsletterov, pozvánkach na podujatia a propagačných akciách prostredníctvom e-mailu spoločnosti Vogue Business. Odber môžete kedykoľvek zrušiť. Viac informácií nájdete v našich Zásadách ochrany osobných údajov.
Keď značky navrhujú a vzorkujú digitálne, cieľom je dosiahnuť realistický vzhľad. Pri mnohých odevoch sa však realistický vzhľad redukuje na niečo neviditeľné: podšívku.
Podšívka alebo zadná vrstva je skrytá vrstva v mnohých odevoch, ktorá im dodáva špecifický tvar. V šatách to môže byť splývavé. V obleku sa to môže nazývať „línia“. „To je to, čo drží golier pevný,“ vysvetľuje Caley Taylor, vedúca 3D dizajnérskeho tímu v spoločnosti Clo, globálnom poskytovateľovi softvéru pre 3D dizajnérske nástroje. „Obzvlášť pri viac „splývavých“ odevoch je to veľmi pútavé. Robí to obrovský rozdiel.“
Dodávatelia čalúnenia, dodávatelia 3D dizajnového softvéru a módne domy digitalizujú knižnice látok, generický hardvér vrátane zipsov a teraz vytvárajú ďalšie prvky, ako sú digitálne vložky. Keď sú tieto prvky digitalizované a sprístupnené v dizajnérskych nástrojoch, zahŕňajú fyzikálne vlastnosti položky, ako je tuhosť a hmotnosť, ktoré umožňujú 3D oblečeniu dosiahnuť realistický vzhľad. Prvou, ktorá ponúka digitálne vložky, je francúzska spoločnosť Chargeurs PCC Fashion Technologies, medzi ktorej klientov patria Chanel, Dior, Balenciaga a Gucci. So spoločnosťou Clo spolupracuje od minulej jesene na digitalizácii viac ako 300 produktov, každý v inej farbe a iterácii. Tieto prvky boli tento mesiac sprístupnené na trhu s aktívami spoločnosti Clo.
Spoločnosť Hugo Boss je prvým používateľom. Sebastian Berg, vedúci oddelenia digitálnej excelentnosti (prevádzky) v spoločnosti Hugo Boss, hovorí, že presná 3D simulácia každého dostupného štýlu je „konkurenčnou výhodou“, najmä s príchodom virtuálnych strihov a úprav. Teraz, keď sa viac ako 50 percent kolekcií spoločnosti Hugo Boss vytvára digitálne, spoločnosť aktívne spolupracuje s globálnymi dodávateľmi strihov a látok vrátane spoločnosti Chargeurs a pracuje na poskytovaní technických komponentov odevov s cieľom vytvoriť presné digitálne dvojčatá, povedal. Hugo Boss vníma 3D ako „nový jazyk“, ktorým musí ovládať každý, kto sa podieľa na dizajne a vývoji štýlu.
Riaditeľka marketingu spoločnosti Chargeurs Christy Raedeke prirovnáva podšívku ku kostre odevu a poznamenáva, že zníženie počtu fyzických prototypov zo štyroch alebo piatich na jeden alebo dva v rámci mnohých skladových jednotiek a mnohých sezón dramaticky zníži počet pomaly sa vyrábajúcich odevov.
3D vykreslenie odráža, kedy bola pridaná digitálna vložka (vpravo), čo umožňuje realistickejšie prototypovanie.
Módne značky a konglomeráty ako VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci a Dior sú v rôznych fázach zavádzania 3D dizajnu. 3D vykresľovanie bude nepresné, pokiaľ nebudú počas procesu digitálneho dizajnu znovu vytvorené všetky fyzické prvky, a podšívka je jedným z posledných prvkov, ktoré sa digitalizujú. Aby sa tento problém vyriešil, tradiční dodávatelia digitalizujú svoje produktové katalógy a spolupracujú s technologickými spoločnosťami a dodávateľmi 3D softvéru.
Výhodou pre dodávateľov, ako je Chargeurs, je, že budú môcť naďalej používať svoje produkty v dizajne a fyzickej výrobe, keďže značky prechádzajú na digitalizáciu. Pre značky môžu presné 3D vložky skrátiť čas potrebný na finalizáciu strihu. Audrey Petit, riaditeľka stratégie spoločnosti Chargeurs, uviedla, že digitálna vložka okamžite zlepšila presnosť digitálnych vykreslení, čo tiež znamenalo, že bolo potrebných menej fyzických vzoriek. Ben Houston, technický riaditeľ a zakladateľ softvérovej spoločnosti Threekit, ktorá pomáha značkám vizualizovať ich produkty, povedal, že okamžité získanie správneho zobrazenia môže znížiť náklady na dizajn oblečenia, zjednodušiť proces a pomôcť fyzickým produktom priblížiť sa očakávaniam.
V minulosti si Houston na dosiahnutie určitej štruktúry digitálnych návrhov vyberal materiál ako „plnozrnná koža“ a potom naň digitálne prišíval látku. „Každý dizajnér, ktorý používa Clo, s tým zápasí. Môžete manuálne upraviť [látku] a vytvoriť čísla, ale je ťažké vytvoriť čísla, ktoré zodpovedajú skutočnému produktu,“ povedal. „Tu chýba medzera.“ Presná a realistická vložka znamená, že dizajnéri už nemusia hádať, hovorí. „Je to veľká vec pre tých, ktorí pracujú plne digitálne.“
„Vývoj takéhoto produktu bol pre nás „zásadný,“ povedal Petit. „Dnešní návrhári používajú 3D dizajnérske nástroje na navrhovanie a konceptualizáciu odevov, ale žiadny z nich neobsahuje podšívku. Ale v reálnom živote, ak chce návrhár dosiahnuť určitý tvar, musí umiestniť podšívku na strategické miesto.“
Avery Dennison RBIS digitalizuje etikety pomocou Browzwear, čím pomáha značkám vizualizovať, ako budú nakoniec vyzerať; cieľom je eliminovať plytvanie materiálom, znížiť emisie uhlíka a skrátiť čas uvedenia na trh.
Na vytvorenie digitálnych verzií svojich produktov spoločnosť Chargeurs nadviazala partnerstvo so spoločnosťou Clo, ktorú používajú značky ako Louis Vuitton, Emilio Pucci a Theory. Spoločnosť Chargeurs začala s najobľúbenejšími produktmi a rozširuje svoje služby aj o ďalšie položky v katalógu. Teraz môže každý zákazník so softvérom Clo použiť produkty spoločnosti Chargeurs vo svojich návrhoch. V júni spoločnosť Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, ktorá poskytuje etikety a visačky, nadviazala partnerstvo s konkurentom spoločnosti Clo, spoločnosťou Browzwear, aby umožnila návrhárom odevov zobraziť si počas procesu 3D návrhu predbežný prehľad o brandingu a výbere materiálov. Medzi produkty, ktoré si teraz návrhári môžu vizualizovať v 3D, patria etikety s tepelným prenosom, etikety s pokynmi na ošetrovanie, šité etikety a visačky.
„Keďže virtuálne módne prehliadky, showroomy bez tovaru a skúšobné sedenia založené na rozšírenej realite sa stávajú čoraz bežnejšími, dopyt po realistických digitálnych produktoch je na historickom maxime. Realistické prvky digitálneho brandingu a ozdoby sú kľúčom k vydláždeniu cesty pre kompletné návrhy. Spôsoby, ako zrýchliť výrobu a čas uvedenia na trh spôsobmi, o ktorých toto odvetvie pred rokmi neuvažovalo,“ povedal Brian Cheng, riaditeľ digitálnej transformácie v spoločnosti Avery Dennison.
Pomocou digitálnych medzipodšívok v Clo si dizajnéri môžu vizualizovať, ako budú rôzne medzipodšívky Chargeurs interagovať s látkou a ovplyvniť jej splývavosť.
Taylor z Clo hovorí, že štandardné produkty, ako sú zipsy YKK, sú už v knižnici aktív dostupné v hojnom množstve a ak značka vytvorí vlastný alebo špecializovaný hardvérový projekt, bude relatívne jednoduchšie ho digitalizovať ako podšívku. Dizajnéri sa len snažia vytvoriť presný vzhľad bez toho, aby museli premýšľať o mnohých ďalších vlastnostiach, ako je tuhosť alebo ako bude predmet reagovať s rôznymi látkami, či už je to koža alebo hodváb. „Poistka a podšívka sú v podstate chrbticou látky a majú odlišné procesy fyzického testovania,“ povedala. Dodala však, že digitálne gombíky a zipsy stále nesú fyzickú váhu.
Väčšina dodávateľov hardvéru už má 3D súbory pre položky, pretože sú potrebné na vytvorenie priemyselných foriem pre výrobu, hovorí Martina Ponzoni, riaditeľka 3D dizajnu a spoluzakladateľka 3D Robe, 3D spoločnosti, ktorá digitalizuje produkty pre módne značky. Dizajnérska agentúra. Niektoré, ako napríklad YKK, sú k dispozícii v 3D zadarmo. Iné sa zdráhajú poskytovať 3D súbory zo strachu, že ich značky prinesú do cenovo dostupnejších tovární, povedala. „V súčasnosti musí väčšina značiek vytvárať tieto dekorácie na mieru vo svojich interných 3D kanceláriách, aby ich mohla použiť na digitálne vzorkovanie. Existuje mnoho spôsobov, ako sa vyhnúť tejto dvojitej práci,“ hovorí Ponzoni. „Keď dodávatelia látok a čalúnenia začnú ponúkať digitálne knižnice svojich produktov, bude to pre malé a stredné značky skutočná zmena, pretože budú mať jednoduchší prístup k digitálnym prototypom a vzorkám.“
„Môže to buď posúdiť váš rendering dopredu, alebo dozadu,“ hovorí Natalie Johnsonová, spoluzakladateľka a generálna riaditeľka spoločnosti 3D Robe, nedávna absolventka Fashion Technology Lab v New Yorku. Spoločnosť sa spojila so spoločnosťou Farfetch na digitalizácii 14 vzhľadov pre svoj vzhľad ComplexLand. V prijímaní značiek existuje medzera vo vzdelaní, povedala. „Som naozaj prekvapená, ako málo značiek prijíma a osvojuje si tento prístup k dizajnu, ale je to úplne iná zručnosť. Každý dizajnér by mal chcieť partnera pre 3D dizajn, ktorý dokáže tieto návrhy vdýchnuť život... Je to efektívnejší spôsob, ako robiť veci.“
Optimalizácia týchto aspektov je stále podceňovaná, dodal Ponzoni: „Technológia ako táto nebude taká propagovaná ako NFT – ale bude pre toto odvetvie prelomová.“
Zadajte svoj e-mail a zostaňte v obraze o novinkách v oblasti newsletterov, pozvánkach na podujatia a propagačných akciách prostredníctvom e-mailu spoločnosti Vogue Business. Odber môžete kedykoľvek zrušiť. Viac informácií nájdete v našich Zásadách ochrany osobných údajov.


Čas uverejnenia: 21. marca 2022