Вести и штампа

Обавештавајте вас о нашем напретку

Дигитално интерлайновање: Скривени слој 3Д дигиталног модног дизајна

Унесите своју имејл адресу да бисте били у току са билтенима, позивницама за догађаје и промоцијама путем имејла Vogue Business-а. Можете се одјавити у било ком тренутку. За више информација погледајте нашу Политику приватности.
Када брендови дигитално дизајнирају и узоркују, циљ је постизање реалистичног изгледа. Међутим, код многих одевних предмета, реалистичан изглед се своди на нешто невидљиво: међупоставу.
Подлога или заштитни слој је скривени слој у многим одевним предметима који пружа одређени облик. Код хаљина, ово може бити драпираност. Код одела, ово се може назвати „линија“. „То је оно што држи крагну чврстом“, објашњава Кејли Тејлор, шефица 3Д дизајнерског тима у компанији Clo, глобалном добављачу софтвера за 3Д дизајн. „Посебно код више „драпираних“ одевних предмета, то је веома упечатљиво. Прави огромну разлику.“
Добављачи украса, добављачи 3Д софтвера за дизајн и модне куће дигитализују библиотеке тканина, генерички хардвер, укључујући рајсфершлусе, а сада креирају и додатне елементе као што су дигиталне међупоставе. Када се ова средства дигитализују и поставе доступним у алатима за дизајн, она укључују физичка својства предмета, као што су крутост и тежина, што омогућава 3Д одећи да постигне реалистичан изглед. Прва која нуди дигиталне међупоставе је француска компанија Chargeurs PCC Fashion Technologies, чији клијенти укључују Chanel, Dior, Balenciaga и Gucci. Сарађује са Clo-ом од прошле јесени на дигитализацији више од 300 производа, сваки у другој боји и итерацији. Ова средства су овог месеца постала доступна на Clo-овом Asset Market-у.
Хуго Бос је први усвојитељ. Себастијан Берг, шеф дигиталне изврсности (операције) у Хуго Босу, каже да је прецизна 3Д симулација сваког доступног стила „конкурентска предност“, посебно са појавом виртуелних проба и кројева. Сада када се више од 50 процената Хуго Босових колекција креира дигитално, компанија активно сарађује са глобалним добављачима кројева и тканина, укључујући Chargeurs, и ради на обезбеђивању техничких компоненти одеће како би се створили тачни дигитални близанци, рекао је он. Хуго Бос види 3Д као „нови језик“ којим сви који су укључени у дизајн и развој стила морају бити у стању да говоре.
Кристи Редеке, директорка маркетинга компаније Chargeurs, упоређује међупоставу са скелетом одеће, напомињући да ће смањење физичких прототипова са четири или пет на један или два у многим артиклима и многим сезонама драматично смањити број споро произведених одевних предмета.
3Д рендеровање одражава када је додато дигитално проширење (десно), омогућавајући реалистичније прототипирање.
Модни брендови и конгломерати као што су VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci и Dior налазе се у различитим фазама усвајања 3D дизајна. 3D прикази ће бити нетачни уколико се сви физички елементи не рекреирају током процеса дигиталног дизајнирања, а међуслојница је један од последњих елемената који се дигитализује. Да би се решили ови проблеми, традиционални добављачи дигитализују своје каталоге производа и удружују се са технолошким компанијама и добављачима 3D софтвера.
Корист за добављаче као што је Chargeurs је то што ће моћи да наставе да користе своје производе у дизајну и физичкој производњи како брендови прелазе на дигитални свет. За брендове, прецизне 3Д прошивке могу смањити време потребно за финализацију кроја. Одри Петит, главна директорка за стратегију у Chargeurs-у, рекла је да је дигитална прошивка одмах побољшала тачност дигиталних приказа, што је такође значило да је потребно мање физичких узорака. Бен Хјустон, технички директор и оснивач Threekit-а, софтверске компаније која помаже брендовима да визуелизују своје производе, рекао је да добијање правог приказа одмах може смањити трошкове дизајна одеће, поједноставити процес и помоћи да се физички производи приближе очекивањима.
У прошлости, да би постигао одређену структуру дигиталних дизајна, Хјустон би бирао материјал попут „пунозрнасте коже“, а затим би дигитално пришио тканину на њу. „Сваки дизајнер који користи Clo мучи се са овим. Можете ручно уређивати [тканину] и смислити бројеве, али је тешко смислити бројеве који одговарају стварном производу“, рекао је. „Овде недостаје празнина.“ Имати прецизну, реалистичну међуподставу значи да дизајнери више не морају да погађају, каже он. „То је велика ствар за оне који раде на потпуно дигиталан начин.“
Развој таквог производа био је „кључан за нас“, рекао је Петит. „Дизајнери данас користе 3Д алате за дизајнирање и концептуализацију одеће, али ниједан од њих не укључује међупоставу. Али у стварном животу, ако дизајнер жели да постигне одређени облик, мора да постави међупоставу на стратешку локацију.“
Avery Dennison RBIS дигитализује етикете помоћу Browzwear-а, помажући брендовима да визуелизују како ће на крају изгледати; циљ је елиминисање отпада материјала, смањење емисије угљеника и убрзање времена пласмана на тржиште.
Да би креирао дигиталне верзије својих производа, Chargeurs је склопио партнерство са Clo, који користе брендови као што су Louis Vuitton, Emilio Pucci и Theory. Chargeurs је почео са најпопуларнијим производима и шири се на друге артикле у каталогу. Сада сваки купац са Clo софтвером може да користи Chargeurs-ове производе у својим дизајнима. У јуну, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, који обезбеђује етикете и ознаке, склопио је партнерство са Clo-овим конкурентом Browzwear како би омогућио дизајнерима одеће да прегледају брендирање и избор материјала током 3Д процеса дизајнирања. Производи које дизајнери сада могу да визуелизују у 3Д укључују пренос топлоте, етикете за негу, шивене етикете и висеће етикете.
„Како виртуелне модне ревије, изложбени салони без залиха и сесије пробе засноване на проширеној стварности постају све уобичајеније, потражња за реалистичним дигиталним производима је на рекордно високом нивоу. Реалистични дигитални елементи брендирања и украси су кључни за отварања пута комплетним дизајнима. Начини за убрзање производње и времена пласмана на тржиште на начине које индустрија није разматрала пре много година“, рекао је Брајан Ченг, директор дигиталне трансформације у компанији Avery Dennison.
Користећи дигиталне међупоставе у Clo-у, дизајнери могу да визуелизују како ће различите Chargeurs међупоставе утицати на интеракцију са тканином и утицати на драпирање.
Тејлор из компаније Clo каже да су стандардни производи попут YKK рајсфершлуса већ доступни у изобиљу у библиотеци средстава, и ако бренд креира прилагођени или нишни пројекат хардвера, биће релативно лакше дигитализовати га него уметати у међупоставу. Дизајнери само покушавају да створе прецизан изглед без потребе да размишљају о много додатних својстава попут крутости или како ће предмет реаговати са различитим тканинама, било да је то кожа или свила. „Осигурач и међупостава су у основи окосница тканине и имају различите процесе физичког тестирања“, рекла је. Међутим, додала је да дигитална дугмад и рајсфершлуси и даље носе физичку тежину.
Већина добављача хардвера већ има 3Д датотеке за предмете јер су потребне за креирање индустријских калупа за производњу, каже Мартина Понцони, директорка 3Д дизајна и суоснивачица 3Д Робе, 3Д компаније која дигитализује производе за модне брендове. Дизајнерска агенција. Неки, попут YKK-а, доступни су у 3Д формату бесплатно. Други нерадо пружају 3Д датотеке из страха да ће их брендови донети у приступачније фабрике, рекла је она. „Тренутно, већина брендова мора да креира ове декорације по мери у својим интерним 3Д канцеларијама како би их користили за дигитално узорковање. Постоји много начина да се избегне овај дупли посао“, каже Понцони. „Када добављачи тканина и тапацирунга почну да нуде дигиталне библиотеке својих производа, то ће бити права промена за мале и средње брендове да имају лакши приступ дигиталним прототиповима и узорцима.“
„То може да направи или поквари ваш рендеринг“, каже Натали Џонсон, суоснивачица и извршна директорка компаније 3D Robe, недавно дипломирана на Fashion Technology Lab у Њујорку. Компанија је склопила партнерство са Farfetch-ом како би дигитализовала 14 изгледа за свој ComplexLand изглед. Постоји јаз у образовању у усвајању брендова, рекла је она. „Заиста сам изненађена колико мало брендова прихвата и усваја овај приступ дизајну, али то је потпуно другачија вештина. Сваки дизајнер би требало да жели криминалног партнера за 3D дизајн који може да оживи ове дизајне... То је ефикаснији начин рада.“
Оптимизација ових аспеката је и даље потцењена, додао је Понцони: „Технологија попут ове неће бити толико популарна као NFT-ови — али ће променити правила игре за индустрију.“
Унесите своју имејл адресу да бисте били у току са билтенима, позивницама за догађаје и промоцијама путем имејла Vogue Business-а. Можете се одјавити у било ком тренутку. За више информација погледајте нашу Политику приватности.


Време објаве: 21. март 2022.