Увядзіце свой адрас электроннай пошты, каб атрымліваць навіны, запрашэнні на мерапрыемствы і акцыі праз электронную пошту Vogue Business. Вы можаце адпісацца ў любы час. Больш падрабязную інфармацыю глядзіце ў нашай Палітыцы прыватнасці.
Калі брэнды распрацоўваюць дызайн і выкарыстоўваюць лічбавыя ўзоры, мэтай з'яўляецца дасягненне рэалістычнага выгляду. Аднак для многіх відаў адзення рэалістычны выгляд зводзіцца да чагосьці нябачнага: падкладкі.
Падкладка або падкладка — гэта схаваны пласт у многіх прадметах адзення, які надае ім пэўную форму. У сукенках гэта можа быць драпіроўка. У касцюме гэта можна назваць «лініяй». «Менавіта гэта ўтрымлівае каўнер жорсткім», — тлумачыць Кейлі Тэйлар, кіраўнік каманды 3D-дызайну ў Clo, глабальным пастаўшчыку праграмнага забеспячэння для 3D-дызайну. «Асабліва для больш «драпіраванай» адзення гэта вельмі прыцягвае ўвагу. Гэта мае вялікае значэнне».
Пастаўшчыкі аздаблення, пастаўшчыкі праграмнага забеспячэння для 3D-дызайну і модныя дамы алічбуюць бібліятэкі тканін, агульную фурнітуру, у тым ліку маланкі, а цяпер ствараюць дадатковыя элементы, такія як лічбавыя пракладкі. Калі гэтыя актывы алічбуюцца і робяцца даступнымі ў інструментах дызайну, яны ўключаюць фізічныя ўласцівасці вырабу, такія як калянасць і вага, якія дазваляюць 3D-адзенню дасягнуць рэалістычнага выгляду. Першай, хто прапанаваў лічбавыя пракладкі, стала французская кампанія Chargeurs PCC Fashion Technologies, сярод кліентаў якой Chanel, Dior, Balenciaga і Gucci. Яна супрацоўнічае з Clo з мінулай восені, каб алічбаваць больш за 300 прадуктаў, кожны ў розным колеры і ітэрацыі. Гэтыя актывы былі даступныя на рынку актываў Clo ў гэтым месяцы.
Hugo Boss — першы карыстальнік гэтага метаду. Себасцьян Берг, кіраўнік аддзела лічбавай дасканаласці (аперацыі) у Hugo Boss, кажа, што наяўнасць дакладнага 3D-мадэлявання кожнага даступнага стылю з'яўляецца «канкурэнтнай перавагай», асабліва з з'яўленнем віртуальных прымерак і меркі. Цяпер, калі больш за 50 працэнтаў калекцый Hugo Boss ствараюцца ў лічбавым выглядзе, кампанія актыўна супрацоўнічае з сусветнымі пастаўшчыкамі крою і тканін, у тым ліку Chargeurs, і працуе над тым, каб забяспечыць тэхнічныя кампаненты адзення для стварэння дакладных лічбавых двайнікоў, сказаў ён. Hugo Boss разглядае 3D як «новую мову», на якой павінны размаўляць усе, хто ўдзельнічае ў дызайне і распрацоўцы стылю.
Дырэктар па маркетынгу Chargeurs Крысці Рэдэке параўноўвае падкладку са шкілетам адзення, адзначаючы, што скарачэнне фізічных прататыпаў з чатырох-пяці да аднаго-двух для многіх SKU і многіх сезонаў значна скароціць колькасць вырабленай адзення з павольным ростам.
Трохмерны рэндэрынг адлюстроўвае, калі была дададзена лічбавая падкладка (справа), што дазваляе стварыць больш рэалістычны прататып.
Модныя брэнды і кангламераты, такія як VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci і Dior, знаходзяцца на розных этапах пераходу на 3D-дызайн. 3D-візуалізацыя будзе недакладнай, калі ўсе фізічныя элементы не будуць адноўлены падчас працэсу лічбавага дызайну, а інтэрлайн — адзін з апошніх элементаў, якія падлягаюць лічбаваму пераводу. Каб вырашыць гэтую праблему, традыцыйныя пастаўшчыкі лічбаваюць свае каталогі прадукцыі і супрацоўнічаюць з тэхналагічнымі кампаніямі і пастаўшчыкамі 3D-праграмнага забеспячэння.
Перавага для такіх пастаўшчыкоў, як Chargeurs, заключаецца ў тым, што яны змогуць працягваць выкарыстоўваць сваю прадукцыю ў дызайне і фізічнай вытворчасці, паколькі брэнды пераходзяць на лічбавыя тэхналогіі. Для брэндаў дакладныя 3D-пракладкі могуць скараціць час, неабходны для завяршэння падбору памеру. Одры Пеці, галоўны стратэгічны дырэктар Chargeurs, заявіла, што лічбавая пракладка адразу палепшыла дакладнасць лічбавай візуалізацыі, што таксама азначала, што патрабуецца менш фізічных узораў. Бэн Х'юстан, тэхнічны дырэктар і заснавальнік Threekit, праграмнай кампаніі, якая дапамагае брэндам візуалізаваць сваю прадукцыю, сказаў, што атрыманне правільнай дэманстрацыі адразу можа знізіць кошт дызайну адзення, спрасціць працэс і дапамагчы фізічным прадуктам наблізіцца да чаканняў.
У мінулым, каб дасягнуць пэўнай структуры лічбавых дызайнаў, Х'юстан выбіраў такі матэрыял, як «суцэльназерністая скура», а потым лічбава прышываў да яго тканіну. «Кожны дызайнер, які выкарыстоўвае Clo, змагаецца з гэтым. Можна ўручную рэдагаваць [тканіну] і прыдумваць лічбы, але цяжка прыдумаць лічбы, якія адпавядаюць рэальнаму прадукту», — сказаў ён. «Тут адсутнічае прабел». Наяўнасць дакладнай, рэалістычнай пракладкі азначае, што дызайнерам больш не трэба здагадвацца, кажа ён. «Гэта вялікая справа для тых, хто працуе цалкам лічбавым спосабам».
«Распрацоўка такога прадукту была для нас вельмі важнай», — сказаў Пеціт. — «Сёння дызайнеры выкарыстоўваюць 3D-інструменты для праектавання і канцэптуалізацыі адзення, але ні адзін з іх не ўключае ў сябе фліселін. Але ў рэальным жыцці, калі дызайнер хоча дасягнуць пэўнай формы, яму трэба размясціць фліселін у стратэгічным месцы».
Avery Dennison RBIS алічбуе этыкеткі з дапамогай Browzwear, дапамагаючы брэндам візуалізаваць, як яны будуць выглядаць у канчатковым выніку; мэта складаецца ў тым, каб ліквідаваць адходы матэрыялаў, скараціць выкіды вугляроду і паскорыць час выхаду на рынак.
Каб ствараць лічбавыя версіі сваёй прадукцыі, Chargeurs супрацоўнічала з Clo, якую выкарыстоўваюць такія брэнды, як Louis Vuitton, Emilio Pucci і Theory. Chargeurs пачала з самых папулярных прадуктаў і пашырае сваю дзейнасць на іншыя тавары ў каталогу. Цяпер любы кліент з праграмным забеспячэннем Clo можа выкарыстоўваць прадукты Chargeurs у сваіх дызайнах. У чэрвені кампанія Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, якая прадастаўляе этыкеткі і біркі, супрацоўнічала з канкурэнтам Clo, Browzwear, каб даць дызайнерам адзення магчымасць папярэдне праглядаць брэндынг і выбар матэрыялаў падчас працэсу 3D-дызайну. Прадукты, якія дызайнеры цяпер могуць візуалізаваць у 3D, уключаюць цеплаперадачу, этыкеткі па догляду, прышытыя этыкеткі і падвесныя біркі.
«Паколькі віртуальныя паказы мод, выставачныя залы без тавараў і прымеркі на аснове дапоўненай рэальнасці становяцца ўсё больш распаўсюджанымі, попыт на рэалістычныя лічбавыя прадукты знаходзіцца на рэкордна высокім узроўні. Рэалістычныя элементы лічбавага брэндынгу і ўпрыгажэнні — гэта ключ да стварэння гатовых дызайнерскіх рашэнняў. Спосабы паскорыць вытворчасць і час выхаду на рынак такімі спосабамі, пра якія галіна не думала гадамі раней», — сказаў Браян Чэн, дырэктар па лічбавай трансфармацыі ў Avery Dennison.
Выкарыстоўваючы лічбавыя пракладкі ў Clo, дызайнеры могуць візуалізаваць, як розныя пракладкі Chargeurs будуць узаемадзейнічаць з тканінай, уплываючы на яе драпіроўку.
Тэйлар з Clo кажа, што стандартныя прадукты, такія як маланкі YKK, ужо даступныя ў вялікай колькасці ў бібліятэцы рэсурсаў, і калі брэнд стварае карыстальніцкі або нішавы праект з фурнітурай, яго будзе адносна прасцей алічбаваць, чым падкладку. Дызайнеры проста спрабуюць стварыць дакладны выгляд, не думаючы пра мноства дадатковых уласцівасцей, такіх як калянасць або тое, як выраб будзе рэагаваць на розныя тканіны, няхай гэта будзе скура ці шоўк. «Запальнік і падкладка — гэта ў асноўным аснова тканіны, і ў іх розныя працэсы фізічных выпрабаванняў», — сказала яна. Аднак яна дадала, што лічбавыя гузікі і маланкі ўсё яшчэ маюць фізічную вагу.
Большасць пастаўшчыкоў абсталявання ўжо маюць 3D-файлы для вырабаў, таму што яны патрэбныя для стварэння прамысловых формаў для вытворчасці, кажа Марціна Панзоні, дырэктар па 3D-дызайне і сузаснавальніца 3D Robe, 3D-кампаніі, якая алічбуе прадукцыю для модных брэндаў. Дызайн-агенцтва. Некаторыя, такія як YKK, даступныя ў 3D бясплатна. Іншыя неахвотна прадастаўляюць 3D-файлы, баючыся, што брэнды прынясуць іх на больш даступныя фабрыкі, сказала яна. «У цяперашні час большасць брэндаў вымушаны ствараць гэтыя ўпрыгажэнні на заказ у сваіх уласных 3D-офісах, каб выкарыстоўваць іх для лічбавага ўзору. Ёсць шмат спосабаў пазбегнуць гэтай падвойнай працы», — кажа Панзоні. «Як толькі пастаўшчыкі тканін і абіўкі пачнуць прапаноўваць лічбавыя бібліятэкі сваёй прадукцыі, гэта стане рэальнай зменай для малых і сярэдніх брэндаў, бо яны атрымаюць больш лёгкі доступ да лічбавых прататыпаў і ўзораў».
«Гэта можа як зрабіць ваш рэндэрынг лепшым, так і сапсаваць яго», — кажа Наталі Джонсан, сузаснавальніца і генеральны дырэктар 3D Robe, нядаўняя выпускніца Лабараторыі модных тэхналогій у Нью-Ёрку. Кампанія супрацоўнічала з Farfetch, каб алічбаваць 14 вобразаў для свайго вобразу ComplexLand. Існуе разрыў у адукацыі ў прыняцці брэндаў, сказала яна. «Я сапраўды здзіўлена, як мала брэндаў прымаюць і ўжываюць гэты падыход да дызайну, але гэта зусім іншы навык. Кожны дызайнер павінен мець партнёра па 3D-дызайне, які можа ажывіць гэтыя дызайны... Гэта больш эфектыўны спосаб рабіць рэчы».
Аптымізацыя гэтых аспектаў усё яшчэ недаацэньваецца, дадаў Панзоні: «Такія тэхналогіі не будуць настолькі разрэкламаванымі, як NFT, але яны зменяць правілы гульні ў галіне».
Увядзіце свой адрас электроннай пошты, каб атрымліваць навіны, запрашэнні на мерапрыемствы і акцыі праз электронную пошту Vogue Business. Вы можаце адпісацца ў любы час. Больш падрабязную інфармацыю глядзіце ў нашай Палітыцы прыватнасці.
Час публікацыі: 21 сакавіка 2022 г.