Lebetkeun email anjeun pikeun tetep diropéa sareng buletin, uleman acara sareng promosi via email Vogue Business. Anjeun tiasa ngabatalkeun langganan iraha waé.
Nalika merek mendesain sareng sampel sacara digital, tujuanana nyaéta pikeun ngahontal tampilan anu réalistis. Tapi, pikeun seueur garments, tampilan realistis turun kana hal anu teu katingali: interlining.
Nyadangkeun atanapi ngadukung mangrupikeun lapisan anu disumputkeun dina seueur baju anu nyayogikeun bentuk khusus. Dina pakéan, ieu tiasa janten drape. Dina jas, ieu tiasa disebat "garis".
Panyadia motong, suppliers software desain 3D, jeung imah fashion keur digitalisasi perpustakaan lawon, hardware generik kaasup zippers, sarta ayeuna nyieun elemen tambahan saperti interlinings digital. Nalika aset ieu didigitalkeun jeung dijieun sadia dina parabot desain, maranéhna kaasup sipat fisik item, kayaning stiffness jeung beurat, nu ngamungkinkeun pakean 3D pikeun ngahontal tampilan realistis. Dior, Balenciaga sareng Gucci.It parantos damel sareng Clo ti mimiti usum gugur kamari pikeun ngadigitalkeun langkung ti 300 produk, masing-masing dina warna sareng iterasi anu béda. Aset ieu sayogi sayogi di Pasar Aset Clo bulan ieu.
Hugo Boss teh adopter munggaran.Sebastian Berg, kapala kaunggulan digital (operasi) di Hugo Boss, nyebutkeun gaduh simulasi 3D akurat unggal gaya sadia mangrupakeun "kauntungannana kalapa", utamana jeung Advent of fittings maya jeung fittings.Now yén leuwih ti 50 persén Hugo Boss 'kumpulan anu dijieun digital, pausahaan ieu aktip nyadiakeun suppliers lawon sarta motong global, kaasup kana motong sarta lawon. komponén pikeun nyieun kembar digital akurat, cenahna. .Hugo Boss nilik 3D salaku "basa anyar" yén dulur aub dina rarancang jeung gaya ngembangkeun kudu bisa nyarita.
Kapala perwira pamasaran Chargeurs Christy Raedeke ngaibaratkeun interlining kana rorongkong baju, nyatakeun yén ngirangan prototipe fisik tina opat atanapi lima ka hiji atanapi dua dina seueur SKU sareng seueur musim bakal ngirangan sacara dramatis jumlah baju anu laun-laun diproduksi.
Rendering 3D ngagambarkeun nalika interlining digital ditambahkeun (katuhu), ngamungkinkeun pikeun prototyping leuwih realistis.
Merek fashion sareng konglomerat sapertos VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci sareng Dior sadayana aya dina sababaraha tahapan ngadopsi desain 3D. Renderings 3D bakal teu akurat iwal sadaya unsur fisik diciptakeun deui nalika prosés desain digital, sareng interlining mangrupikeun salah sahiji unsur anu terakhir pikeun didigitalkeun.
Mangpaat pikeun suppliers kayaning Chargeurs nyaeta aranjeunna bakal bisa neruskeun migunakeun produk maranéhanana dina rarancang jeung produksi fisik salaku merek buka digital.For merek, interlinings 3D tepat bisa ngurangan waktu nu diperlukeun pikeun finalize fit a.Audrey Petit, lulugu perwira strategi di Chargeurs, ceuk nu interlining digital geuwat ningkat akurasi renderings digital, nu ogé dibutuhkeun pikeun sampel fisik ti Houston, CTK sarta Tilu. parusahaan software nu mantuan merek visualize produk maranéhanana, ceuk meunang tampilan katuhu katuhu jauh bisa ngurangan biaya desain pakéan, simplify prosés jeung mantuan produk fisik datangna ngadeukeutan ka ekspektasi.
Baheula, pikeun ngahontal struktur nu tangtu dina desain digital, Houston bakal milih bahan kawas "full-grain leather" lajeng digital ngaput lawon dina eta. Ngagaduhan interlining anu akurat sareng sapertos hirup hartosna désainer henteu kedah nebak deui, saur anjeunna.
Ngembangkeun produk sapertos kitu "kritis pikeun kami," saur Petit. "Desainer ayeuna nganggo alat desain 3D pikeun ngarancang sareng ngakonsepkeun garments, tapi teu aya anu kalebet interlining. Tapi dina kahirupan nyata, upami desainer hoyong ngahontal bentuk anu tangtu, aranjeunna kedah nempatkeun interlining di lokasi anu strategis. "
Avery Dennison RBIS digitus labél jeung Browzwear, mantuan merek visualize kumaha aranjeunna pamustunganana bakal kasampak; Tujuanana nyaéta pikeun ngaleungitkeun runtah bahan, ngirangan émisi karbon sareng ngagancangkeun waktos-ka-pasar.
Pikeun nyieun versi digital produkna, Chargerurs gawé bareng jeung Clo, nu dipaké ku merek kayaning Louis Vuitton, Emilio Pucci jeung Theory.Chargeurs dimimitian ku produk nu pang populerna jeung ngembangna ka item nu sejen dina katalog. Ayeuna, sagala konsumén jeung software Clo bisa ngagunakeun produk Chargeurs dina designs maranéhanana. Browzwear pikeun ngaktipkeun désainer apparel nilik branding sarta pilihan bahan salila prosés desain 3D. Produk nu désainer kiwari bisa visualize dina 3D ngawengku mindahkeun panas, labél perawatan, sewn labél jeung hang tag.
"Salaku acara fashion maya, showrooms stock-bébas jeung sési pas basis AR jadi leuwih mainstream, paménta pikeun produk digital lifelike nyaeta dina hiji sadaya-waktu tinggi. Elemen branding digital lifelike sarta embellishments mangrupakeun konci pikeun paving jalan pikeun desain lengkep. Cara pikeun ngagancangkeun produksi jeung waktu-ka-pasar dina cara industri teu dianggap taun ka tukang, "ceuk Brian Cheng di Avery transformasi digital.
Ngagunakeun interlinings digital di Clo, désainer bisa visualize kumaha rupa Chargeurs interlinings bakal interaksi jeung lawon pikeun mangaruhan drape.
Clo's Taylor nyebatkeun yén produk standar sapertos seleting YKK parantos sayogi seueur pisan di perpustakaan aset, sareng upami merek nyiptakeun proyék hardware khusus atanapi khusus, éta bakal langkung gampang didigitalkeun tibatan interlining. lawon, sarta aranjeunna gaduh prosés nguji fisik béda, "ceuk manehna. Tapi, manehna ditambahkeun, tombol digital sarta zippers masih mawa beurat fisik.
Paling suppliers hardware geus file 3D item sabab diperlukeun pikeun nyieun molds industri pikeun manufaktur, nyebutkeun Martina Ponzoni, diréktur desain 3D jeung ko-pangadeg 3D Robe, hiji parusahaan 3D nu digitus produk pikeun merek fashion. Badan desain. Sababaraha, sapertos YKK, sayogi dina 3D gratis. Anu sanés horéam nyayogikeun file 3D kusabab sieun merek bakal ngabawa ka pabrik anu langkung mirah, saur anjeunna. perpustakaan produk maranéhanana, éta bakal jadi parobahan nyata pikeun merek leutik tur sedeng-ukuran boga aksés gampang kana purwa digital sarta sampel.
"Éta tiasa ngadamel atanapi ngarobih rendering anjeun," saur Natalie Johnson, pangadeg sareng CEO 3D Robe, lulusan panganyarna tina Lab Téhnologi Fashion di New York. Pausahaan gawé bareng sareng Farfetch pikeun ngadigitalkeun 14 milarian tampilan ComplexLand na. Aya gap pendidikan dina nyoko merek, saur anjeunna. pasangan anu tiasa ngahirupkeun desain ieu ... Ieu cara anu langkung éfisién pikeun ngalakukeun hal-hal."
Ngaoptimalkeun aspék ieu masih underestimated, Ponzoni ditambahkeun: "Téhnologi kawas kieu moal sakumaha hyped sakumaha NFTs - tapi bakal game-changer pikeun industri."
Lebetkeun email anjeun pikeun tetep diropéa sareng buletin, uleman acara sareng promosi via email Vogue Business. Anjeun tiasa ngabatalkeun langganan iraha waé.
waktos pos: Mar-21-2022