વોગ બિઝનેસના ઇમેઇલ દ્વારા ન્યૂઝલેટર્સ, ઇવેન્ટ આમંત્રણો અને પ્રમોશન સાથે અદ્યતન રહેવા માટે તમારો ઇમેઇલ દાખલ કરો. તમે કોઈપણ સમયે અનસબ્સ્ક્રાઇબ કરી શકો છો. વધુ માહિતી માટે કૃપા કરીને અમારી ગોપનીયતા નીતિ જુઓ.
જ્યારે બ્રાન્ડ્સ ડિજિટલી ડિઝાઇન અને નમૂના લે છે, ત્યારે ધ્યેય વાસ્તવિક દેખાવ પ્રાપ્ત કરવાનો હોય છે. જો કે, ઘણા વસ્ત્રો માટે, વાસ્તવિક દેખાવ કંઈક અદ્રશ્ય પર આધારિત હોય છે: ઇન્ટરલાઇનિંગ.
બેકિંગ અથવા બેકિંગ એ ઘણા કપડાંમાં એક છુપાયેલ સ્તર છે જે ચોક્કસ આકાર પૂરો પાડે છે. ડ્રેસમાં, આ ડ્રેપ હોઈ શકે છે. સૂટમાં, આને "લાઇન" કહી શકાય. "આ જ કોલરને કઠોર રાખે છે," 3D ડિઝાઇન ટૂલ્સ સોફ્ટવેરના વૈશ્વિક પ્રદાતા ક્લો ખાતે 3D ડિઝાઇન ટીમના વડા કેલી ટેલર સમજાવે છે. "ખાસ કરીને વધુ 'ડ્રેપ' વસ્ત્રો માટે, તે ખૂબ જ આકર્ષક છે. તે ઘણો ફરક પાડે છે."
ટ્રીમ સપ્લાયર્સ, 3D ડિઝાઇન સોફ્ટવેર સપ્લાયર્સ અને ફેશન હાઉસ ફેબ્રિક લાઇબ્રેરીઓ, ઝિપર્સ સહિત સામાન્ય હાર્ડવેરનું ડિજિટાઇઝેશન કરી રહ્યા છે અને હવે ડિજિટલ ઇન્ટરલાઇનિંગ્સ જેવા વધારાના તત્વો બનાવી રહ્યા છે. જ્યારે આ સંપત્તિઓને ડિજિટાઇઝ કરવામાં આવે છે અને ડિઝાઇન ટૂલ્સમાં ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવે છે, ત્યારે તેમાં વસ્તુના ભૌતિક ગુણધર્મોનો સમાવેશ થાય છે, જેમ કે કઠિનતા અને વજન, જે 3D કપડાંને વાસ્તવિક દેખાવ પ્રાપ્ત કરવા સક્ષમ બનાવે છે. ડિજિટલ ઇન્ટરલાઇનિંગ્સ ઓફર કરનારી સૌપ્રથમ ફ્રેન્ચ કંપની ચાર્જર્સ પીસીસી ફેશન ટેક્નોલોજીસ છે, જેના ગ્રાહકોમાં ચેનલ, ડાયોર, બાલેન્સિયાગા અને ગુચીનો સમાવેશ થાય છે. તે ગયા પાનખરથી 300 થી વધુ ઉત્પાદનોને ડિજિટાઇઝ કરવા માટે ક્લો સાથે કામ કરી રહી છે, દરેક એક અલગ રંગ અને પુનરાવર્તનમાં. આ સંપત્તિઓ આ મહિને ક્લોના એસેટ માર્કેટ પર ઉપલબ્ધ કરાવવામાં આવી હતી.
હ્યુગો બોસ પ્રથમ અપનાવનાર છે. હ્યુગો બોસ ખાતે ડિજિટલ એક્સેલન્સ (ઓપરેશન્સ) ના વડા, સેબેસ્ટિયન બર્ગ કહે છે કે દરેક ઉપલબ્ધ શૈલીનું સચોટ 3D સિમ્યુલેશન હોવું એ "સ્પર્ધાત્મક ફાયદો" છે, ખાસ કરીને વર્ચ્યુઅલ ફિટિંગ અને ફિટિંગના આગમન સાથે. હવે જ્યારે હ્યુગો બોસના 50 ટકાથી વધુ સંગ્રહ ડિજિટલ રીતે બનાવવામાં આવ્યા છે, ત્યારે કંપની ચાર્જર્સ સહિત વૈશ્વિક કટ અને ફેબ્રિક સપ્લાયર્સ સાથે સક્રિયપણે કામ કરી રહી છે, અને સચોટ ડિજિટલ જોડિયા બનાવવા માટે કપડાના તકનીકી ઘટકો પ્રદાન કરવા માટે કામ કરી રહી છે, તેમણે કહ્યું. .હ્યુગો બોસ 3D ને એક "નવી ભાષા" તરીકે જુએ છે જે ડિઝાઇન અને વિકાસ શૈલીમાં સામેલ દરેક વ્યક્તિ બોલવા સક્ષમ હોવા જોઈએ.
ચાર્જર્સના ચીફ માર્કેટિંગ ઓફિસર ક્રિસ્ટી રાયડેકે ઇન્ટરલાઇનિંગને કપડાના હાડપિંજર સાથે સરખાવે છે, અને નોંધ્યું છે કે ઘણા SKU અને ઘણી સીઝનમાં ભૌતિક પ્રોટોટાઇપને ચાર કે પાંચથી ઘટાડીને એક કે બે કરવાથી ઉત્પાદિત ધીમા ગતિશીલ વસ્ત્રોની સંખ્યામાં નાટ્યાત્મક ઘટાડો થશે.
3D રેન્ડરિંગ ડિજિટલ ઇન્ટરલાઇનિંગ ક્યારે ઉમેરવામાં આવ્યું હતું તે પ્રતિબિંબિત કરે છે (જમણે), જે વધુ વાસ્તવિક પ્રોટોટાઇપિંગ માટે પરવાનગી આપે છે.
VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci અને Dior જેવા ફેશન બ્રાન્ડ્સ અને સમૂહો 3D ડિઝાઇન અપનાવવાના વિવિધ તબક્કામાં છે. ડિજિટલ ડિઝાઇન પ્રક્રિયા દરમિયાન બધા ભૌતિક તત્વોને ફરીથી બનાવવામાં ન આવે ત્યાં સુધી 3D રેન્ડરિંગ અચોક્કસ રહેશે, અને ઇન્ટરલાઇનિંગ ડિજિટાઇઝ્ડ થવા માટેના છેલ્લા ઘટકોમાંનું એક છે. આને સંબોધવા માટે, પરંપરાગત સપ્લાયર્સ તેમના ઉત્પાદન કેટલોગને ડિજિટાઇઝ કરી રહ્યા છે અને ટેક કંપનીઓ અને 3D સોફ્ટવેર વિક્રેતાઓ સાથે ભાગીદારી કરી રહ્યા છે.
ચાર્જર્સ જેવા સપ્લાયર્સ માટે ફાયદો એ છે કે બ્રાન્ડ્સ ડિજિટલ થતાં તેઓ ડિઝાઇન અને ભૌતિક ઉત્પાદનમાં તેમના ઉત્પાદનોનો ઉપયોગ કરવાનું ચાલુ રાખી શકશે. બ્રાન્ડ્સ માટે, ચોક્કસ 3D ઇન્ટરલાઇનિંગ્સ ફિટને અંતિમ સ્વરૂપ આપવામાં લાગતો સમય ઘટાડી શકે છે. ચાર્જર્સના મુખ્ય વ્યૂહરચના અધિકારી ઓડ્રે પેટિટે જણાવ્યું હતું કે ડિજિટલ ઇન્ટરલાઇનિંગે તરત જ ડિજિટલ રેન્ડરિંગ્સની ચોકસાઈમાં સુધારો કર્યો છે, જેનો અર્થ એ પણ થયો કે ઓછા ભૌતિક નમૂનાઓની જરૂર હતી. બ્રાન્ડ્સને તેમના ઉત્પાદનોને વિઝ્યુઅલાઈઝ કરવામાં મદદ કરતી સોફ્ટવેર કંપની થ્રીકિટના સીટીઓ અને સ્થાપક બેન હ્યુસ્ટને જણાવ્યું હતું કે તરત જ યોગ્ય ડિસ્પ્લે મેળવવાથી કપડાંની ડિઝાઇનનો ખર્ચ ઘટાડી શકાય છે, પ્રક્રિયા સરળ બની શકે છે અને ભૌતિક ઉત્પાદનોને અપેક્ષાઓની નજીક આવવામાં મદદ મળી શકે છે.
ભૂતકાળમાં, ડિજિટલ ડિઝાઇનની ચોક્કસ રચના પ્રાપ્ત કરવા માટે, હ્યુસ્ટન "ફુલ-ગ્રેન લેધર" જેવી સામગ્રી પસંદ કરતું હતું અને પછી તેના પર ડિજિટલી ફેબ્રિક સીવતું હતું. "ક્લોનો ઉપયોગ કરતા દરેક ડિઝાઇનર આ સાથે સંઘર્ષ કરે છે. તમે [ફેબ્રિક] ને મેન્યુઅલી એડિટ કરી શકો છો અને સંખ્યાઓ બનાવી શકો છો, પરંતુ વાસ્તવિક ઉત્પાદન સાથે મેળ ખાતી સંખ્યાઓ બનાવવી મુશ્કેલ છે," તેમણે કહ્યું. "અહીં એક ખૂટતું અંતર છે." સચોટ, જીવંત ઇન્ટરલાઇનિંગ હોવાનો અર્થ એ છે કે ડિઝાઇનરોએ હવે અનુમાન લગાવવાની જરૂર નથી, તે કહે છે. "જેઓ સંપૂર્ણ ડિજિટલ રીતે કામ કરે છે તેમના માટે તે એક મોટી વાત છે."
પેટિટે કહ્યું કે, આવી પ્રોડક્ટ વિકસાવવી "અમારા માટે મહત્વપૂર્ણ હતી." "આજે ડિઝાઇનર્સ કપડાં ડિઝાઇન કરવા અને કલ્પના કરવા માટે 3D ડિઝાઇન ટૂલ્સનો ઉપયોગ કરી રહ્યા છે, પરંતુ તેમાંના કોઈમાં ઇન્ટરલાઇનિંગનો સમાવેશ થતો નથી. પરંતુ વાસ્તવિક જીવનમાં, જો કોઈ ડિઝાઇનર ચોક્કસ આકાર પ્રાપ્ત કરવા માંગે છે, તો તેણે ઇન્ટરલાઇનિંગને વ્યૂહાત્મક સ્થાને મૂકવાની જરૂર છે."
એવરી ડેનિસન RBIS બ્રાઉઝવેર સાથે લેબલ્સને ડિજિટાઇઝ કરે છે, જે બ્રાન્ડ્સને કલ્પના કરવામાં મદદ કરે છે કે તેઓ આખરે કેવા દેખાશે; ધ્યેય સામગ્રીના કચરાને દૂર કરવાનો, કાર્બન ઉત્સર્જન ઘટાડવાનો અને સમય-થી-બજાર ઝડપી બનાવવાનો છે.
તેના ઉત્પાદનોના ડિજિટલ સંસ્કરણો બનાવવા માટે, ચાર્જર્સે ક્લો સાથે ભાગીદારી કરી, જેનો ઉપયોગ લુઇસ વીટન, એમિલિયો પુચી અને થિયરી જેવા બ્રાન્ડ્સ દ્વારા કરવામાં આવે છે. ચાર્જર્સે સૌથી વધુ લોકપ્રિય ઉત્પાદનોથી શરૂઆત કરી હતી અને કેટલોગમાં અન્ય વસ્તુઓ સુધી વિસ્તરણ કરી રહી છે. હવે, ક્લો સોફ્ટવેર ધરાવતો કોઈપણ ગ્રાહક ચાર્જર્સના ઉત્પાદનોનો ઉપયોગ તેમની ડિઝાઇનમાં કરી શકે છે. જૂનમાં, એવરી ડેનિસન રિટેલ બ્રાન્ડિંગ અને ઇન્ફર્મેશન સોલ્યુશન્સ, જે લેબલ્સ અને ટૅગ્સ પ્રદાન કરે છે, એ ક્લોના સ્પર્ધક બ્રાઉઝવેર સાથે ભાગીદારી કરી જેથી વસ્ત્ર ડિઝાઇનર્સ 3D ડિઝાઇન પ્રક્રિયા દરમિયાન બ્રાન્ડિંગ અને સામગ્રી પસંદગીઓનું પૂર્વાવલોકન કરી શકે. ડિઝાઇનર્સ હવે 3D માં જે ઉત્પાદનો વિઝ્યુઅલાઈઝ કરી શકે છે તેમાં હીટ ટ્રાન્સફર, કેર લેબલ્સ, સીવેલા લેબલ્સ અને હેંગ ટૅગ્સનો સમાવેશ થાય છે.
"જેમ જેમ વર્ચ્યુઅલ ફેશન શો, સ્ટોક-ફ્રી શોરૂમ અને AR-આધારિત ફિટિંગ સત્રો વધુ મુખ્ય પ્રવાહમાં આવી રહ્યા છે, તેમ તેમ વાસ્તવિક ડિજિટલ ઉત્પાદનોની માંગ સર્વકાલીન ઉચ્ચ સ્તરે છે. વાસ્તવિક ડિજિટલ બ્રાન્ડિંગ તત્વો અને શણગાર સંપૂર્ણ ડિઝાઇન માટે માર્ગ મોકળો કરવાની ચાવી છે. ઉત્પાદન અને સમય-થી-બજારને વેગ આપવાના રસ્તાઓ એવી રીતે કે જે ઉદ્યોગે વર્ષો પહેલા વિચાર્યું ન હતું," એવરી ડેનિસનના ડિજિટલ ટ્રાન્સફોર્મેશનના ડિરેક્ટર બ્રાયન ચેંગે જણાવ્યું હતું.
ક્લોમાં ડિજિટલ ઇન્ટરલાઇનિંગ્સનો ઉપયોગ કરીને, ડિઝાઇનર્સ કલ્પના કરી શકે છે કે વિવિધ ચાર્જર્સ ઇન્ટરલાઇનિંગ્સ ડ્રેપને અસર કરવા માટે ફેબ્રિક સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરશે.
ક્લોઝ ટેલર કહે છે કે YKK ઝિપર્સ જેવા પ્રમાણભૂત ઉત્પાદનો પહેલાથી જ એસેટ લાઇબ્રેરીમાં પુષ્કળ પ્રમાણમાં ઉપલબ્ધ છે, અને જો કોઈ બ્રાન્ડ કસ્ટમ અથવા વિશિષ્ટ હાર્ડવેર પ્રોજેક્ટ બનાવે છે, તો ઇન્ટરલાઇનિંગ કરતાં તેને ડિજિટાઇઝ કરવું પ્રમાણમાં સરળ બનશે. ડિઝાઇનર્સ ફક્ત કઠિનતા જેવા ઘણા વધારાના ગુણધર્મો વિશે વિચાર્યા વિના, અથવા વસ્તુ વિવિધ કાપડ સાથે કેવી પ્રતિક્રિયા આપશે, પછી ભલે તે ચામડું હોય કે રેશમ, તે વિશે વિચાર્યા વિના ચોક્કસ દેખાવ બનાવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે. "ફ્યુઝ અને ઇન્ટરલાઇનિંગ મૂળભૂત રીતે ફેબ્રિકનો આધાર છે, અને તેમની પાસે વિવિધ ભૌતિક પરીક્ષણ પ્રક્રિયાઓ છે," તેણીએ કહ્યું. જો કે, તેણીએ ઉમેર્યું, ડિજિટલ બટનો અને ઝિપર્સ હજુ પણ ભૌતિક વજન ધરાવે છે.
ફેશન બ્રાન્ડ્સ માટે ઉત્પાદનોનું ડિજિટાઇઝેશન કરતી 3D કંપની, 3D ડિઝાઇનના ડિરેક્ટર અને 3D રોબના સહ-સ્થાપક માર્ટિના પોન્ઝોની કહે છે કે મોટાભાગના હાર્ડવેર સપ્લાયર્સ પાસે પહેલેથી જ વસ્તુઓ માટે 3D ફાઇલો હોય છે કારણ કે તે ઉત્પાદન માટે ઔદ્યોગિક મોલ્ડ બનાવવા માટે જરૂરી છે. ડિઝાઇન એજન્સી. કેટલાક, જેમ કે YKK, 3D માં મફતમાં ઉપલબ્ધ છે. અન્ય લોકો 3D ફાઇલો પ્રદાન કરવામાં અચકાતા હોય છે કારણ કે તેઓ ડરે છે કે બ્રાન્ડ્સ તેમને વધુ સસ્તું ફેક્ટરીઓમાં લાવશે, તેણીએ કહ્યું. "હાલમાં, મોટાભાગની બ્રાન્ડ્સે ડિજિટલ સેમ્પલિંગ માટે તેનો ઉપયોગ કરવા માટે તેમના ઇન-હાઉસ 3D ઓફિસમાં આ કસ્ટમ સજાવટ બનાવવી પડે છે. આ બેવડા કામને ટાળવાના ઘણા રસ્તાઓ છે," પોન્ઝોની કહે છે. "એકવાર ફેબ્રિક અને અપહોલ્સ્ટરી સપ્લાયર્સ તેમના ઉત્પાદનોની ડિજિટલ લાઇબ્રેરીઓ ઓફર કરવાનું શરૂ કરે છે, તે પછી નાના અને મધ્યમ કદના બ્રાન્ડ્સ માટે ડિજિટલ પ્રોટોટાઇપ અને નમૂનાઓની સરળ ઍક્સેસ મેળવવી એ એક વાસ્તવિક પરિવર્તન હશે."
"તે તમારા રેન્ડરિંગને બનાવી શકે છે અથવા તોડી શકે છે," 3D રોબના સહ-સ્થાપક અને CEO, નતાલી જોહ્ન્સન, તાજેતરમાં ન્યૂ યોર્કમાં ફેશન ટેકનોલોજી લેબમાંથી સ્નાતક થયા છે, કહે છે. કંપનીએ તેના કોમ્પ્લેક્સલેન્ડ દેખાવ માટે 14 દેખાવને ડિજિટાઇઝ કરવા માટે ફારફેચ સાથે ભાગીદારી કરી. બ્રાન્ડ અપનાવવામાં શિક્ષણનો તફાવત છે, તેણીએ કહ્યું. "મને ખરેખર આશ્ચર્ય થાય છે કે કેટલી ઓછી બ્રાન્ડ્સ ડિઝાઇન માટે આ અભિગમ અપનાવે છે અને અપનાવે છે, પરંતુ તે સંપૂર્ણપણે અલગ કૌશલ્ય છે. દરેક ડિઝાઇનરને એક ગુનાહિત 3D ડિઝાઇન ભાગીદાર જોઈએ છે જે આ ડિઝાઇનને જીવંત કરી શકે ... તે વસ્તુઓ કરવાની વધુ કાર્યક્ષમ રીત છે."
આ પાસાઓને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવાનું હજુ પણ ઓછું આંકવામાં આવે છે, પોન્ઝોનીએ ઉમેર્યું: "આ પ્રકારની ટેકનોલોજી NFT જેટલી પ્રસિદ્ધિ પામશે નહીં - પરંતુ તે ઉદ્યોગ માટે ગેમ-ચેન્જર હશે."
વોગ બિઝનેસના ઇમેઇલ દ્વારા ન્યૂઝલેટર્સ, ઇવેન્ટ આમંત્રણો અને પ્રમોશન સાથે અદ્યતન રહેવા માટે તમારો ઇમેઇલ દાખલ કરો. તમે કોઈપણ સમયે અનસબ્સ્ક્રાઇબ કરી શકો છો. વધુ માહિતી માટે કૃપા કરીને અમારી ગોપનીયતા નીતિ જુઓ.
પોસ્ટ સમય: માર્ચ-21-2022